每月檢討 9/2016
每月檢討 9/2016
首先要感謝讀者的支持及包容,因為小編想作點改變,詳看4)。
首先要感謝讀者的支持及包容,因為小編想作點改變,詳看4)。
1) 9月的新嘗試
9月新增了一個KS香港團,效果好像一般,可能沒有太多需要組團的KS出現。小編抱觀望態度,希望會有一天會其用處,再慢慢一點點的走下去。也溫馨提示一下,要做一個有責任的人。
9月新增了一個KS香港團,效果好像一般,可能沒有太多需要組團的KS出現。小編抱觀望態度,希望會有一天會其用處,再慢慢一點點的走下去。也溫馨提示一下,要做一個有責任的人。
另一個嘗試就是做了一連三天的Pandemic Cthulhu 介紹,希望大家不要介意這不是KS 項目。這三天的介紹從Like數方面看到大家都很支持,希望真的能幫助你們理解多一點。這個嘗試其實是為了未來而鋪路,因為接下來小編每個月都會收到早前支持的項目,或是購買另一些桌遊,打算再作同類型的文章,目的是希望專頁能多方向發展,使專頁內容不會太乏味。
2) 9 月的KS 總結
相比8月,9 月KS 項目外表吸引很多,小編的遊戲介紹到達20款,收到數個讀者要求介紹遊戲,希望你們會滿意。雖然9月有很多看來吸引的KS,但要計算9月開始的KS,小編應該只會偏門地購買足球(The Football Game)的一個KS,或是再慮某一些的零售版,其他的不太命中小編的喜好,呵呵。
相比8月,9 月KS 項目外表吸引很多,小編的遊戲介紹到達20款,收到數個讀者要求介紹遊戲,希望你們會滿意。雖然9月有很多看來吸引的KS,但要計算9月開始的KS,小編應該只會偏門地購買足球(The Football Game)的一個KS,或是再慮某一些的零售版,其他的不太命中小編的喜好,呵呵。
3) 10 月的展望
10月的大家要準備好錢包,因為小編已經鎖定了好幾款遊戲。
i) Cmon 的下一個大作World of Smog: Rise of Moloch ,希望會在這月上架,雖然小編不能確定是否在這個月份,但感覺會很近。所以會有一編文章提示大家要按早鳥,再來一個介紹,還有SG Add On。
ii) 英雄聯盟的第一款桌上遊戲 Mech Vs Minion 雖然不是KS ,但小編都會用一個文章介紹及提醒大家開售,相信要搶到遊戲不容易呢。
iii) 小編獨愛的遊戲題材 FFG 出版的 Arkham Horror LCG , 插圖受女孩子歡迎由 asmodee 代理的 Dream home ,還有 山中小屋 的擴展 Betrayal at House on the Hill: Widow's Walk ,都會在今個月零售出貨。
iv) 除了以上之外,可能還有未知的有趣KS,所以不能透露以上的價錢給大助手知道呢。
10月的大家要準備好錢包,因為小編已經鎖定了好幾款遊戲。
i) Cmon 的下一個大作World of Smog: Rise of Moloch ,希望會在這月上架,雖然小編不能確定是否在這個月份,但感覺會很近。所以會有一編文章提示大家要按早鳥,再來一個介紹,還有SG Add On。
ii) 英雄聯盟的第一款桌上遊戲 Mech Vs Minion 雖然不是KS ,但小編都會用一個文章介紹及提醒大家開售,相信要搶到遊戲不容易呢。
iii) 小編獨愛的遊戲題材 FFG 出版的 Arkham Horror LCG , 插圖受女孩子歡迎由 asmodee 代理的 Dream home ,還有 山中小屋 的擴展 Betrayal at House on the Hill: Widow's Walk ,都會在今個月零售出貨。
iv) 除了以上之外,可能還有未知的有趣KS,所以不能透露以上的價錢給大助手知道呢。
4) 懶惰,質素,熱誠
說實話,小編也不得不承認9月的文章質素有所下降。最主要原因小沒有了當初的熱誠,為什麼呢?
i) KS 桌遊萬變不離其中。一開始,每一個項目,玩法都能給你新鮮感,現在看得多了,大部份都差不多,不太吸引去好好研究。
ii)編寫沒興趣的文章其實好困難,因為自己都覺得不吸引,又怎能找到值的編寫的內容呢? 但為了不要脫稿,所以還是再硬著頭皮弄一個出來。
iii) 沒了一開始的衝勁,因為真的累了,不間斷的連續一百多天要花1-2小時去編寫文章,文章質素必然下降。
iv) 悶,老是寫介紹,讀者看也悶,我自己寫都很悶。
說實話,小編也不得不承認9月的文章質素有所下降。最主要原因小沒有了當初的熱誠,為什麼呢?
i) KS 桌遊萬變不離其中。一開始,每一個項目,玩法都能給你新鮮感,現在看得多了,大部份都差不多,不太吸引去好好研究。
ii)編寫沒興趣的文章其實好困難,因為自己都覺得不吸引,又怎能找到值的編寫的內容呢? 但為了不要脫稿,所以還是再硬著頭皮弄一個出來。
iii) 沒了一開始的衝勁,因為真的累了,不間斷的連續一百多天要花1-2小時去編寫文章,文章質素必然下降。
iv) 悶,老是寫介紹,讀者看也悶,我自己寫都很悶。
所以,小編決定了做出幾個決定,希望大家都會支持。只是初步構思,如何實行會再作調整。
i) 小編的休假
就是小編一星期會休息一天(應該是星期天),可能沒有長長的文章,也有可能是很簡短的分享。最主要的原因避免介紹沒趣的內容。 利用這些時間想想有沒有什麼方向可以使專頁作出特破,增加交流等等。同時小編希望能休息一下,相信能提高文章的質素。假約有有趣的題材和靈感,小編仍然會不間斷地送上。
ii) 可預期的改變 - Boardgame "+" Kickstarter 情報科,不再局限於ks。
KS 實在太難找到足夠有趣的內容去每日一篇,加上 Pandemic Chtulhu 的成功,小編希望專頁變得更多元化,所以ks的遊戲介紹會減少,非KS 的內容比例提高,新增開箱,玩後感等等類別的文章。
未來主力仍然是KS, 可能會比較集中於名聲高,多人認識的項目。小編仍然會介紹讀者的要求,所以還是其待讀者的留言。其他跟桌遊有關,小編覺得有趣都會分享。
就是小編一星期會休息一天(應該是星期天),可能沒有長長的文章,也有可能是很簡短的分享。最主要的原因避免介紹沒趣的內容。 利用這些時間想想有沒有什麼方向可以使專頁作出特破,增加交流等等。同時小編希望能休息一下,相信能提高文章的質素。假約有有趣的題材和靈感,小編仍然會不間斷地送上。
ii) 可預期的改變 - Boardgame "+" Kickstarter 情報科,不再局限於ks。
KS 實在太難找到足夠有趣的內容去每日一篇,加上 Pandemic Chtulhu 的成功,小編希望專頁變得更多元化,所以ks的遊戲介紹會減少,非KS 的內容比例提高,新增開箱,玩後感等等類別的文章。
未來主力仍然是KS, 可能會比較集中於名聲高,多人認識的項目。小編仍然會介紹讀者的要求,所以還是其待讀者的留言。其他跟桌遊有關,小編覺得有趣都會分享。
要是有什麼意見,小編一定會耐心耹聽,多謝大家的支持。
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