70後才會明白的8Bit 遊戲 - 《Super Hazard Quest》
70後才會明白的8Bit 遊戲 - 《Super Hazard Quest》
類型: 探險,地圖探索,PvP, Party Game
人數: 1-8
上手難度: ★☆☆☆☆
性價比: ★★★☆☆
口味: ★☆☆☆☆
遊戲長度: 15-60min
遊戲性: ★★☆☆☆
個人期望: ★★★☆☆
背景主題: 8 Bit Old school Video Game
價錢: 25USD Base Game (~200HKD)
30USD Base Game + 1 Exp (~240HKD)
35USD Base Game + 2 Exp (~280HKD)
40USD Base Game + 3 Exp + Char Button + Shipping support ($320 HKD)
運費: 40 USD 個套 10 USD (~70HKD) / 其他 20 USD (~140HKD)
類型: 探險,地圖探索,PvP, Party Game
人數: 1-8
上手難度: ★☆☆☆☆
性價比: ★★★☆☆
口味: ★☆☆☆☆
遊戲長度: 15-60min
遊戲性: ★★☆☆☆
個人期望: ★★★☆☆
背景主題: 8 Bit Old school Video Game
價錢: 25USD Base Game (~200HKD)
30USD Base Game + 1 Exp (~240HKD)
35USD Base Game + 2 Exp (~280HKD)
40USD Base Game + 3 Exp + Char Button + Shipping support ($320 HKD)
運費: 40 USD 個套 10 USD (~70HKD) / 其他 20 USD (~140HKD)
預計到貨日期: 2016年9月
現階段集資額: 20K USD (5月2日)(尚未集資成功- 集資成功額25K)
集資到期日: May 21 2016
賣點: 8-Bit Theme, 無固定Game Board 地圖
現階段集資額: 20K USD (5月2日)(尚未集資成功- 集資成功額25K)
集資到期日: May 21 2016
賣點: 8-Bit Theme, 無固定Game Board 地圖
遊戲簡介:
21世紀打機講緊3D 高清, 有無諗過其實紅白機時代8Bit 遊戲既畫面其實係點? 厭倦過份精緻既畫面 或者 70 80 後想搵下童年回憶既你,可能呢副棋既Theme 岩你口味.
21世紀打機講緊3D 高清, 有無諗過其實紅白機時代8Bit 遊戲既畫面其實係點? 厭倦過份精緻既畫面 或者 70 80 後想搵下童年回憶既你,可能呢副棋既Theme 岩你口味.
呢個遊戲主要就係大家變為8Bit 世界既遊戲主角,深入龍穴.最快打敗隱藏係深處Boss既8Bit 勇者就成為嬴家.
玩家由第一張Dungeon Card 開始, 每一關都有唔同既敵人 以及 唔同既路.玩家要用手上既Item Card 破解敵人既阻擋, 向上下左右各方前進. 直到消滅MINI Boss 拎到能夠秒殺最終Boss 既水晶,了結最終Boss, 成為英雄. 而你手上既各種Item 卡,重有機會可以 Trap 住你既對手. 消滅阻礙你既勇者.
遊戲配件:
54 道具卡
26 地圖卡
2 幫助卡
8 角色Token
32 Hazard 版塊 (改變地圖卡上既阻礙)
16 Crystal 版塊 (打Final Boss 道具)
說明書
Expansion 1: 5 張Mini bosses 地圖卡
Expansion 2: 5 張 能夠互相到達既水管地圖卡
Expansion 3: 16張 Item 卡
Expansion 2: 5 張 能夠互相到達既水管地圖卡
Expansion 3: 16張 Item 卡
遊戲玩法:
選擇你既8Bit 勇者,每一位勇者有唔同技能,每人每回合開始補滿5張Item Card.
每一位勇者必須開始及完結在地圖的CheckPoint.
Item Card 上面會寫明佢既用處(Attack/Defend/Hide/Stomp)(Lift/Unlock/Dig/Climb)
當你想通過敵人(Combat Hazard),你就需要打出相對應既Item Card. Attack/Defend/Hide/Stomp
當你想去其他版圖(Direction Hazard),你就需要打出相對應既Item Card. Lift/Unlock/Dig/Climb. 再開啟新地圖板塊.
Item Card 使用數量沒有限制.
選擇你既8Bit 勇者,每一位勇者有唔同技能,每人每回合開始補滿5張Item Card.
每一位勇者必須開始及完結在地圖的CheckPoint.
Item Card 上面會寫明佢既用處(Attack/Defend/Hide/Stomp)(Lift/Unlock/Dig/Climb)
當你想通過敵人(Combat Hazard),你就需要打出相對應既Item Card. Attack/Defend/Hide/Stomp
當你想去其他版圖(Direction Hazard),你就需要打出相對應既Item Card. Lift/Unlock/Dig/Climb. 再開啟新地圖板塊.
Item Card 使用數量沒有限制.
MiniBoss - 需要特定4款 Hazard 才能消滅,消滅後可得關卡右上角既道具.
受傷:
當一個勇者開啟新地圖後而未能到達CheckPoint 就會受傷,受傷玩家會失去水晶.
當一個勇者開啟新地圖後而未能到達CheckPoint 就會受傷,受傷玩家會失去水晶.
觀察:
於Check Point位置可以 觀察一個相連又未開啟既地圖,觀察後回合結束.
於Check Point位置可以 觀察一個相連又未開啟既地圖,觀察後回合結束.
PVP:
如果2位玩同時停留一格上面,玩家又有Hazard 卡,可以攻擊對方. 對方須要使出相對應Item Card 破解Hazard,如果失敗,攻擊方將可獲得對方既水晶.
如果2位玩同時停留一格上面,玩家又有Hazard 卡,可以攻擊對方. 對方須要使出相對應Item Card 破解Hazard,如果失敗,攻擊方將可獲得對方既水晶.
當有玩家手持相對應既水晶到達最終Boss 房間, 該勇者成功變為英雄,勝出遊戲.
個人評價:
小品入門遊戲配合8Bit 懷舊風格,相信都可以吸引唔少玩家. 關卡可能係面對赤木司令既Mini Boss, 又可能係到達城堡既孖寶兄弟. 細細個已經打開機既玩家一定會好有親切感. 而且50K SG 會有一個Single Player Mode. 果然懷舊需要貫撤到只有Single Player Game既情況.
遊戲當中包含PvP 呢一類針對某人既互動玩法. 絕對係嘻嘻哈哈 Party Game 選擇.
不過遊戲看似運氣成份極高. 如果太執著於勝利既玩家極可能不欣賞這類遊戲. 雖然支持8人遊戲,但可行性我有點保留.考慮到配件數目,個人覺得$400 一副太貴.
鐘意呢隻GAME 主要原因都係個THEME, 所以 Expansion 都應該要一同入手,而且當中都包含左運費資助. 所以可以直接考慮購買完整一套.
注意事項:
此遊戲沒有任何 Kickstarter Exclusive. 不過看似自家制作,對於將來會否發行零售版,我有保留.
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