當所有Token都變為Miniature…... -


類型: 策略,工人設置
人數: 2-4
上手難度: ★★☆☆☆
文字量: ★☆☆☆☆
性價比: ★★★★☆
口味: ★★☆☆☆
遊戲長度: 30min/Player
遊戲性: ★★★☆☆
個人期望: ★★★☆☆
背景主題: 2079,刧後餘生
價錢: €42/€79 (~370/700HKD)
運費: €13/€16 (~120/140HKD)
預計到貨日期: 2017年2月
現階段集資額: €72K (己成功集資)
集資到期日: 6月2日
賣點: 浩劫後死鬥精美工人放置遊戲
KS 網址:
https://www.kickstarter.com/projects/laboitedejeu/outlive…
遊戲簡介:
2079年,人類因為戰爭殘留既輻射開始滅亡,只餘下30000人並不斷減少。4個係地底久而殘存的種族唯一希望就係Convoy. 一個帶領人類去到世界上唯一有生存希望城市的組織。但係4個種族只有一個能夠登上Convoy 既飛船。而只有擁有最多生存者,食物,同技能既種族先有資格登船。
遊戲特點:
-美工圖案 (Small World , 7 Wonder Deal 插畫師)
-以求生為題材的工人設置遊戲
-海量Miniature
-特有移動系統
-含互動攻擊成份
遊戲配件(Base Game):
Game Board
4 塊玩家版塊
16 隻 特制米寳
12 張基本房間板塊
28 張進階房間板塊
4 粒輻射指標物
8張 事件卡
8張 隊長卡
28張道具板塊
30張獵物板塊
20張搜尋物板塊
210 個資源指示物 包括 7款每樣30個
-水
-肉
-木
-子彈
-零件
-金屬
-鑵頭
100 個生還者指示物
Exclusive collector box €79
額外包含:
326個Miniature 包括 :
-210 個資源指示物
-100 個生還者指示物
-16 隻 特制米寳
11個獨立設計紙製儲存盒
遊戲玩法:
遊戲分早午晚3個階段。6日後最高生還點數者勝出遊戲。
每位玩家每回合輪流移數4隻米寳一次去採集資源及搶奪其他種族資源。
玩家需要建設自己既部落同時需要維持部落生還者既生命。
早上:
重設環境資源
午間:(玩家策略回合)
翻開事件卡(持續影響)
移動
-玩家每隻米寳只能移動2格
-米寳上的數字代表米寳的力量及行動點數
-米寳移動後可以先攻擊及搶奪其他已經移動的米寳。攻擊時比較米寳的力量,高出的數子側為可搶奪的資源的總數量。玩家可以使用子彈去增加自己力量(限於防守搶奪時)。
-米寳移動後可使用其行動點數做與地圖相應的行動 (採集)。1點數子採集1個資源。
地方介紹:
軍事基地-採取子彈,防輻射海藻(限1)。
森林/礦場/遊樂場-採取木/金屬/零件。可以用子彈打獵,拎肉。
貨櫃船-救生還者,拎鑵頭,拎1st player。
水壩-用零件去開動水壩,再拿水。
城市-購買破損左既道具,搜尋各類資源。
夜晚
1。解決事件卡
2。根據房間要求餵食生還者
3。調整輻射量
4。邀請生還者
5。建造房間
6。修理道具
7。清理資源(肉不可以留,水最多只可留2)
生還分數總結:
1。完成事件卡
2。完整既房間
3。輻射指標
4。生還者數目
5。完好的道具
6。道具組合
個人評價:
一開頭係比artwork 吸引,click入去望2望覺得其實無乜特別,海量既figure 係worker placement game入面攪乜鬼?細心睇rulebook之後發現其實唔差。遊戲題材同遊戲玩法配合得十分好,資源利用同建造房間跟世界未日帶出關連。遊戲當中亦有好強既互動性,搶奪別人資源,移動米寳既時機同地方顯得重要及有策略性。
平心而論,因為我自己比較少工人放置遊戲,而且未世逃生題材幾適合我口味,所以我對Outlive 有興趣。如果你本身係worker placement 愛好者,相信你對呢一款遊戲系統未必覺得出色特別。餘下吸引你的只會係題材或者美工。
值得一讚係佢rulebook寫得好好,好易理解,睇得好舒服。
遊戲有一個316隻Miniature既版本,我覺得係將Miniature 夾硬套上 工人放置遊戲。當然,立體既道具可能會顯得好美觀。但係佢本身Cardboard Token 都設計得好精美,而且彩色印刷。在我而言,我會選擇價錢一半的Base 版本。
KS SG 全都是豐富內容既道具卡/隊長卡,甚至有mini expansion 。而且是 Kickstarter Exclusive , 所有內容絕對值得經 KS Project 入手。 不過留意遊戲運費偏貴,不竟由法國送運。如果2個人一團每人平均本到 €3 運費。
注意事項:
遊戲不會有零售Offer,即係話代購唔會做到本既價錢 ,相信自己back 係最簡單直接方法。

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