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星球大戰 Star Wars Destiny 廣東話介紹 及教學 by SWDHK

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<現貨桌遊> 瘋狂詭宅 Mansion of Madness 2nd 玩後感

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<現貨桌遊> 瘋狂詭宅 Mansion of Madness 2nd 玩後感 前言: 知道了知道了,大家不喜歡Star Wars Destiny 吧!哪小編轉移一下去評價 Mansion of Madness 2.0 好吧? 大家應該都知道小編喜歡Cthulhu吧!小編怎會對FFG 的 Cthulhu 遊戲沒有興趣呢?其實小編早在十二月就已經購入了這款遊戲,要到上個兩個星期才有時間玩一下。這次小編找來的調查員顆伴都沒有很多桌遊經驗,對Arkham Horror Cthulhu 更沒半點認識,真是一個大膽的嘗試。小編又再一次就把遊戲的講解跟遊戲的最初情況拍了個視頻,有興趣就看看吧。MOM2其實都發售了一段時間,這次開箱文就跳過吧。由於小編有玩過MOM1,接下來的評價包否了MOM 1 跟 2 的比較呢。 視頻傳送門:  https://www.youtube.com/watch?v=fpmajYjCzgg 個人評價: 好的方面: 1. 不需要GM -最最最重要購買的理由。MOM2 由APPS 去代理GM,APPS 設計得十分容易理解及容易使用。跟MOM1 相比能免卻了把一人抽出來當GM 的需要,能夠一群人都合力跟電腦對戰。使用Apps 後也大大降低了遊戲入門的門檻,同時也不用MOM1 的GM永遠當GM。 2. 沒有麻煩的設定 - 小編記得MOM1 裏當 GM 有很多麻煩的故事設定,MOM1 的GM 在遊戲開始之前要努力設計遊戲跟故事,花的時間很多。而在換上用Apps 後便能直接遊戲,從中省卻了不少時間。 3. 地圖一點一點開 - 舊版遊戲的地圖早早就己經設計及展示,少了點探索的感覺,換上Apps 就一步一步的打開,探險感跟投入感更高。 4. Apps 生成故事的變化 -由於小編第一局遊戲是失敗了,所以再次挑戰同一個劇本。第二次的地圖跟遊戲進展是很不同,雖然有些地方是共通,但整個故事的表現及方法就很不同,同一個故事玩第2次仍然很有新鮮感。 5.遊戲難度適中 -第二局小編換人自己沒有玩,而他們全都是初接觸遊戲,經歷第一場失敗後,第二局就勝利了,遊戲在難度上設定得不錯。 6. Apps 的音效 - 帶來強烈的氣氛及投入感。 不好的地方: 1. 如果喜歡第一版,不一定喜歡第二版 - 因為如果能開第一版,第一版跟 是需要人類GM