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目前顯示的是 12月, 2016的文章

Fields of Green

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<Second Impression 很差的KS開箱> Fields of Green 前言: 有點期待的KS到臨,但打開盒子實在有點驚嚇,只是小編的不幸嗎? 遊戲介紹文: https://www.facebook.com/bgkshk/posts/833289690141697 圖片指引: 1. 到貨的保護算是不錯的,也沒有盒損,KS SG的麻包袋另外送上。First Impression 不錯。 2. 背面的介紹,大致的玩法,玩有配件數量。 3. 打開箱子,媽的,怎麼亂七八糟?卡片都散了出來?破膜分離。版塊只餘下空洞,還有上方是爛掉了紙 版!?!?!? 4. 實在很7零8落。 5. 有膠膜的卡牌爛得快要破出來。 6. 爛了的其實是用來佔空間的紙版,小編無耐棄掉。 7.整理後其實是可以接受的,這是遊戲用的卡牌,5款共百多張。 8. 其他配件有SG 跑出來的米寶,Promo 的8個版塊,基本的計分紙。 9. 3個大版塊,有分數指示物,金錢等等,摸上去的質感不錯,用料好。 10. 除了Promo 的8個版塊,KS 支持還有這一疊Promo卡牌及KS Exclusive的麻包袋。 11.KS 支持的SG內容,Crop Circle 的卡牌,Mini Expansion 卡牌,Event 卡牌,以及各款遊戲用的額外卡牌,8個特別版塊,還有另一個遊戲Among the star 的卡牌,以上50多張卡沒有跟在零售版,但可以在官網補購。 12. 批評的時間,卡牌邊緣已經起了,只是小編的不幸嗎? 13. 最後的批評,版塊做工背面比正面相距甚遠,有痕,切割的位置都不正中,是小編要求過高嗎? 個人評價: 不知是否小編不幸地收到一個比較差的印刷,小編的遊戲開箱實在不滿意。由於遊戲沒有做好收納,遊戲在運輸途中跌跌撞撞,配件使內部破爛了,卡牌的保護膜破掉,Promo 卡版全都散了出來。遊戲用質料算是不錯,但由於在細節上沒有做得充足,有點虎頭蛇尾,絕對有進步的空間,小編很難感到滿意。 以這個價錢購入不算超值,只是合理 ,最底限度配件是整備的,所以不會黑名單這家公司,但打了不少折扣,希望遊戲的系統能拿回一些分數吧,希望能盡快遊

Dale of Merchants (1+2) 小評

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<KS 桌遊開箱> Dale of Merchants (1+2) 小評 介紹文:  https://www.facebook.com/bgkshk/posts/785223871614946 圖片指引: 1.Dale of Merchants 的第一代補購,2疊卡牌,一個市場版圖,一本說明書,還有一顆骰子。 2.Dale of Merchants 的第二代,KS付上了一個Pormo 的種族。跟第一代一樣,都是2疊卡牌,一個市場版 圖,一本說明書,還有一顆骰子。 個人評價: 又一款半年前介紹的KS 到手了!小編當時熱烈推薦的一款遊戲,跟朋友開了一場,給大家分享一下評價。 小編只是開封了第一代的玩了一場,遊戲果然很能吸引玩家的目光,女跟男都說插圖很可愛,對遊戲很感興趣。小編用不到5分鐘就介紹了遊戲的玩法,大家好快就明白了,大約30分鐘一局遊戲,最後決勝時只是一回合差,情況吃得很緊。 遊戲跟小編所遊玩過的DBG 都有點不同,一般的DBG 通常是會每回合用過及沒用過的手牌都完全棄掉,購買的卡牌則同樣放到棄版區。而這次Dale 則只會棄掉使用過的卡牌,而新購買的卡牌更可在下回合立即使用,絕對很適合新手。 有點可惜的是,一回遊戲過後,小編跟朋友都認為遊戲不太合適我們,不確定是否在遊戲規則及遊戲方向錯誤,感覺卡牌技能對完成遊戲目標大部份都沒有幫助。相比 Cuisine a la Card,大家都認為Cuisine a la Card 更好玩。小編綜合幾個遊戲對我們不理想的感覺,給大家參考一下。 引用的Cuisine a la Card介紹:  http://boardgame-record.blogspot.hk/…/cuisine-la-card-ks.ht… 1) 遊戲有點自閉,欠缺必須的互動。遊戲每個回合有4個行動選一個,買卡,使用卡,組合卡,及棄卡。遊戲有很清晰的目標是集齊1-8 的組合, 卡牌主要來自購買,然後組合。雖然遊戲卡牌有很多不同的技能,技能也很互動,但使用技能往往不會幫助你去完成目標,使用卡牌的互動的效率很差,使大家沒有使用技能的動力,大家都不會針對卡牌的技能去購買卡片。 2) 遊戲卡片雖然有很多技能,但有不少卡片的技能是十分難以理解。 3) 沒有爭奪的比較,相比Cuisine a la

《有人問我,我就會講,但是無人來》 在日本購買桌遊

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有人問我,我就會講,但是無人來。日本是亞洲的旅遊熱點,在亞洲有卓越的桌遊發展,也有不少玩家會特意參加每年舉辦3次的game market,除了是觀摩日本的自家桌遊創作,也可以購買一些零售桌遊。除了在game market ,要是時間不合,可以到哪兒找桌遊呢? 方法1: 最出名的大營遊戲週邊連鎖店 HOBBYBASE イエローサブマリン Hobby base yellow submarine 是日本大型的桌上遊戲/卡牌(TCG)遊戲買賣連鎖點,十多間分店位置日本的不同角落,絕大部份的位置坐電車連到達。Yellowsubmarine 並不只賣桌遊,只要是跟 “Hobby” 有關的東西都會有售,簡單而言就是賣玩具,無論喜不喜歡桌遊,都可以在店內逛很久。 小編到過數間yellow submarine 主要都是去觀摩一下,當中最得注意是他們的配件,因為香港實在沒有售賣桌遊配件的地方。然而,有很多日本遊戲看似很好玩,但主要因為小編是不懂日文,所以最後都沒有購入。日本桌遊比較受注目就是Oink game的輕遊戲系列,當中其實也有不少是沒有文字需求(如: 深海探險),也有一些遊戲是日文跟英文共同版本,大家可能需要先做一些資料搜集,有目的去找尋寶了。而一些海外桌遊,受惠於日元滙值下調,有些翻譯了日文版本的外國遊戲會比較使宜,但原用英語的版本應該跟香港購買差不多。店鋪亦有很多特價商品,有機會找到寳物。 店鋪地址: http://www.yellowsubmarine.co.jp/shop/shop.htm 關鍵詞: ボードゲーム (boardgame) 注意,並不是每一間yellowsubmarine都有桌遊售賣,大家找尋這家桌遊店時,還是要在”取扱商品”找一下有沒有 ボードゲーム這個項目。 方法2: 網上購物 轉寄酒店 http://www.rakuten.co.jp/ https://www.amazon.co.jp 關鍵詞: ボードゲーム 要是大家未能抽空找桌遊店,又很想購買一些日版桌遊,網購就能幫到你了。日本的網購系統在世界上首屈一指,所有東西都可以足不出戶就送到府上。桌遊也不例外,讀者可以到日本最成功的網購網站樂天,搜尋 關鍵詞: ボードゲーム ,各類些的桌遊就陳列出來。讀者要是選定了心頭好,就可以配送(送貨)到你住的酒店,適合自助遊的

Starwars Destiny 新手10大 Q&A

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Starwars Destiny 新手10大 Q&A 1.遊戲大約是玩什麼? 以Starwars 背景為題材,集換式 1v1骰子 + 卡牌遊戲。每個玩家可以派30點數的角色出戰,不同人物需要不同點數。以及選擇30張卡牌出戰,卡牌現階段有事件卡,裝備卡,支援卡。提供一次性效果,配備在角色的持續效果,以及支援的持續效果。要勝出遊戲,有兩個方法,分別是消滅敵方所有角色,或是完全消耗對方30張卡牌。 2. 這麼多款TCG,為什麼要選擇這款TCG? 好玩,易上手,緊湊。 新推出,大家一起開始,不用追回進度,一起摸索及成長。 題材大眾,很多Starwars迷,容易吸引新玩家。 FFG主力推出Starwars 系列遊戲,確保遊戲持續性。 有很大機會可以舉行大賽。 3.是否Pay to Win? 有沒有無敵牌組無腦勝利? Pay 絕對有幫助,始終多些卡牌變化就會便多,可以組合的牌組方便更強。但Pay 了就不是絕對會Win ,遊戲要好好運用臨場骰子的結果佢變化進行策略改變,技術絕對十分重要,相信不會有強大卡組無腦打法。雖然卡牌有不同稀有度,但會根據其能力在點數上調整,從而取得平衡。Legendary 給人感覺絕對會是十分強,但能否運用還是要看你技術。 4.擲骰是否運氣大於一切? 雖然擲運絕對對遊戲有影響,但有很多卡牌可以幫助重擲,也可以選擇掉棄一張卡牌重骰自己的所有骰子,亦有可以組合卡組是以重擲為主題。可根據個人喜好調整。 5.如何入手? 起始要多小錢? 現階段只能從國入手(小編還在等返貨),但小編會極力找尋可行的貨源。起手包約HKD $120,每包一骰五卡的Booster 約$22-25,最低限度要$300-$400才可以擁有自己的牌組(要抽到角色卡)。 6.Starter Pack 是否足夠開始遊戲? 由於2款Starter Pack 是不完整及不平衡,只有20張卡牌及 20 /25角色點數的角色。所以Starter 只是 Tasting ,絕對不夠完整,但試玩starter 也一樣好玩的。然而2個starter Pack 能組合30張卡,但角色是有陣營之分,也不能組合成30點的角色出戰。 7.卡組的建構 卡組最多可以有30張卡牌,除了限一(Unique)卡牌外,最多可放置2張。 角色卡方面,最高可出戰30點人物,同樣也有限一角色。大部

閒聊 + Star wars Destiny

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閒聊 + Star wars Destiny 十二的KS 完全沒有動靜,像樣的東西只有數款,小編遺憾地在KS 上沒能找到什麼好題材可以分享一下。雖然有點遊戲可以弄些開箱文,但小編又怕老是開箱會很苦悶,加上沒有時間玩,未能方享感受,要是給讀者誤解是耀富就慘了,所以暫時保留。 這陣子損友介紹了一個剛剛在美國推出不久的FFG 坑,叫 Starwars Destiny (SWD),集換式的遊戲,就是要花錢抽東東的一款大坑。TCG 遊戲小編不抗拒,小編都是個收集抗,興趣不太多,要是遊戲好玩,花點錢還可以接受,但這裡遊戲最大問題就是1v1,要是沒有對手,遊戲多完美都沒有太大意義。這個坑要花的錢十分龐大,真正朋友不好堆,所以小編長久以來都很少主動玩這類遊戲。 損友介紹了遊戲給小編試玩,玩了一次後覺得很好玩,星戰題材又吸引,很想細心研究遊戲,但如果只有損友跟小編2個人遊戲,要投資一千多塊在一個遊戲又不合符小編的宗旨。小編就產生了一個念頭 - Starwars Destiny Hong Kong (公會)。 設立了這個專頁後認識了很多新的朋友,香港實際上有很多潛在的TCG玩家,也就是有很多潛在的戰友。只是要如何跟他們連繫?2016年的資訊爆炸年代,相比Magic The Gathering 初出的年代,要傳送資訊容易得多。小編希望可以藉著SWD,試試攪一下遊戲公會,推動一下不同類型的桌遊。小編看好 SWD 的遊戲性及發展性,所以選擇這個遊戲,試試香港可否走一些較有規劃的桌遊興趣(坑)發展。 公會的慨念和目標還在摸索中,有很多都沒有定案,宗旨是每週活動,共同設立及分享遊戲資訊,吸引新人加入。小編的口裏說得很偉大,其實都是想找一些玩伴。 小編目標只是希望在 第一個cycle 後仍然能保留4-8位恆常出席會員,能夠辦一個16人的比賽,不斷檢討及改進下才慢慢的進一步擴大。最終目標是希望找數個委員(招募中)去一起執行,共同建立,小編就功成身退。 遊戲其實在香港未能入手,以上都是空談,只是一個藍圖(會有另一個star wars destiny 專頁,但太初步,先不宣傳)。如果只能從海外代購購入會有很大的阻濟。現階段先一步一步講解及介紹一下遊戲,希望增加有興趣的群眾。 說這麼多,其實是分享一下小編未來的計劃。在沒有資源幫助下,小篇都要親力親為,可預期小篇會從專頁

<桌遊新聞> Dice Tower: Top 10 Games of 2016

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<桌遊新聞> Dice Tower: Top 10 Games of 2016 https://www.youtube.com/watch?v=lvSDSuUJzKA 前言: 聖誕快到,也代表2016年快完了,各大頻道都會發佈一些年度報告。小編玩遊戲不多,加上特別喜愛美式遊戲,如果要小編介紹Top10 會出現嚴重偏頗,沒有什麼說服力。只好引用其他專家的意見跟大家分享一下。雖然有些遊戲才發售不久,要趕及聖誕節遊玩不太可能,但有些在上半年前出版的在香港應該可以入手現貨。 這次引用Dice Tower 三大主持所選的頭10,再作一些搜索回來的訊息一同送上,小編有玩過的只有數款,看來明年小編要多玩一些遊戲了。 Tom 10- Star Wars: Rebellion (BGG第5位,星球大戰題材,躲貓貓遊戲,1v1的偽4人遊戲) 9- Captain Sonar (潛水艇題材,組隊實時遊戲,6/8人才比較好玩) 8- Conan (1vN地城遊戲) 7- A Feast for Odin (歐式的重策拼圖遊戲,1-4人) 6- Mechs vs. Minions (英雄聯盟題材,Robort Rally 玩法,4人合作遊戲) 介紹:  https://www.facebook.com/bgkshk/posts/869582016512464 開箱:  https://www.facebook.com/bgkshk/posts/883214835149182 5- Mansions of Madness 2nd Ed. (豪宅驚魂第二版,克蘇魯世界,由電腦/APPS做魔王,玩家合作破關,1-5人) 4- Cry Havoc (非對稱種族戰爭遊戲,有特別的戰鬥系統,1-4人) 3- Codex (對戰式卡牌遊戲) 2- Terraforming Mars (火星發展策略遊戲,1-5人) 1- Project: ELITE (實時30分鐘地城遊戲,有點Escape 的感覺,1-4人) Zee: 10- Kingdomino (入門拼圖遊戲,2-4人) 9- Quadropolis (城市主題,版塊收集,2-4人) 8- Avenue (在各自的版圖上規劃路徑,支援10人的家庭遊戲) 7- Via Nebula (收集資源建設部落的策

勞力是無止境 - < Undermine - Resource Management & Worker Placement Card Game >

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勞力是無止境 - < Undermine - Resource Management & Worker Placement Card Game > 類型:工人放置 人數:2-4(2副) 上手難度: ★☆☆☆☆ 文字量: ★★☆☆☆ 性價比: ★★★★★ 口味: ★★☆☆☆ 遊戲時間: 30-45 Min 遊戲性: ★★★☆☆ 個人期望: ★★★★☆ 背景主題: 建築系 價錢: $12 ( ~$96) 運費: $9 ( ~$70) 預計到貨日期: 2017年6月 現階段集資額: $4.5k (集資成功) 集資到期日: 1月16日 賣點: 性價比極高,輕鬆入門遊戲。 KS 網址: https://www.kickstarter.com/projects/1473560159/undermine 遊戲簡介: Undermine 是一款工人放置,資源控制的遊戲,以採掘建築為題材。一盒遊戲可供2人遊玩,同時使用2盒可以4人遊戲。每位玩家一開始有二顆鑽石,每回合會補回一顆。鑽石既是資源又是工人,透過放置鑽石到不同地方,玩家能生產更多鑽石或是生產其他金屬資源,消耗金屬資源能購買器材得到分數,得到7分就能勝出遊戲。 遊戲的玩法像小編曾經介紹及支持的作品 - Mint works。 https://www.facebook.com/bgkshk/posts/837197259750940 2款遊戲都是輕巧細少的遊戲,設置簡單,教學簡單,起始只有簡單的資源,玩家爭相到不同的地方放置工人執行不同行動,然後建立自己的社區,得到分數,贏出遊戲。這款Undermine 則需要2副遊戲才可4人遊玩,但由於卡牌數目比較多,資源也有多一個層次,所以變化及策略性會比Mintworks 更高。 遊戲配件: (請看圖片) 遊戲特點: - 簡單易學 - 資源生成資源 遊戲目標: 最快建造共7分的器材。 回合流程: 1)玩家流程-玩家輪流執行全有行動。 -使用投資卡。(放置鑽石) -抽及使用器材卡。(需支付資源,主要得分法) -抽及使用礦產卡。(先得到礦產卡才可分配礦工去掘礦) -抽及使用機會卡。(用來影響對手) -分配礦工去拿取金屬資源。(拿取金屬資源後使用器材) 2) 收取流程 -玩家拿取投資卡上的回報。輸入的資源退到銀行,不會回到手上。 -玩家

Imperial X 火車 - < Iberian Rails, An Economic Train Game >

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Imperial X 火車 - < Iberian Rails, An Economic Train Game > 類型:鐵路,股票投資 人數:2-5 上手難度: ★★★☆☆ 文字量: ★★☆☆☆ 性價比: ★★★☆☆ 口味: ★★★☆☆ 遊戲時間: 70~90 Min 遊戲性: ★★★☆☆ 個人期望: ★★★☆☆ 背景主題: 伊比利半島(位於歐洲的半島) 價錢: $44 ( ~$360) 運費: $12 ( ~$95) 預計到貨日期: 2017年7月 現階段集資額: $11k (集資成功) 集資到期日: 1月7日 賣點: Imperial 的股票持有選擇權系統混合鐵路主題遊戲 KS 網址: https://www.kickstarter.com/…/iberian-rails-an-economic-tra… 遊戲簡介: Iberian Rails是一款股票投資的鐵路2-5人遊戲,玩家利用拍賣的方式投資位於歐洲伊比利半島的幾個鐵路公司,拿取他們的股票並成為公司的CEO,從而控制該公司的發展,以賺取最多的金錢為目標。 遊戲的方式有點像Imperial 這個遊戲,玩家沒有行動力,只有公司的CEO 才有行動力。由於公司的CEO人選會根據股票持有人而改變,所以遊戲是沒有固定的先後次序及玩家回合。 CEO的行動取決於不同的角色卡,每個回合每個玩家選擇一個角色卡,玩家其下所有公司在這個回合都只限使用這個角色的能力。每個角色的能力不同,建設鐵路費用也不同,可執行的拍賣也不同。透過這些角色能力,擴展鐵路的規模,每當鐵路連接新的城市,公司的股價就會上升。公司的金錢跟玩家的金錢是分開處理的,CEO要利用明標或暗標的方式去售賣公司股票得到經費,也可以投資酒店業務使公司得到更多金錢。 遊戲直到其中一間鐵路公司打通了12個城市或是所有股票都被玩家持有就會結束,玩家結算股票的價值,最多錢的玩家獲勝。 遊戲配件: (請看圖片) 遊戲特點: - Imperial 的行動方式。 -玩家的金錢跟公司的金錢是分開處理。 - 明標及暗標的拍賣股票。 - 台灣設計,台灣地圖。 遊戲目標: 遊戲完結時得到最多金錢。 回合流程: 1) 玩家按次序選擇一個角色。 2) 每個公司按次序對應CEO選擇了的角色在三個行動中執行1個行動。 -起鐵路。通過別人的鐵路要額外付

Masmorra: Dungeons of Arcadia

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<KS 桌遊開箱> Masmorra: Dungeons of Arcadia 前言: Cmon 的KS 終於到手了!小編預算有限,這次只購入主遊戲,拿取好康SG。由於其他有增加遊戲內容的Add On 都不是KS Exclusive ,所以決定玩過好玩才後補吧,所以這次只有主遊戲及SG 的開箱。遊戲感受就要等晚一點真的玩過才可以分享。 介紹文:  https://www.facebook.com/bgkshk/videos/791726957631304/ 介紹文2: https://www.facebook.com/bgkshk/posts/837661639704502 圖片指引: 1. 先來主遊戲的正面,如果大家住後會購買零售版本,就是這一個箱子了。封面旳設計跟Arcadia Quest / Super Dungeon Explorer 差不多了呢。 2. 背面的介紹,一個自組地城的打寳升級遊戲,有5個模型跟一堆怪獸骰子。 3. 打開箱子,規則佔了3份2,可以看見有個經驗值表及標示物版圖。 4. 拿開規則就是一疉版圖,先來的是合作模型用的Boss 大房間,一堆金幣,行動指示物,以及怪獸圖示。 5. 接著就是3個中版圖,設計精美,有很多圖示呢。 6. 然後就是3個房間版圖,又傳送又寳藏,也有陷阱。 7.看完版圖就看底層了,已經設計了收納。右邊是玩家角色模型,右中是一堆卡牌,左下是敵人骰子及玩家的行動骰子。另外就有2疉紙版,是角色卡及幫助卡。 8. 先看敵人骰子吧,當地城要生怪時就擲一顆,看看會生成什麼魔物。魔物骰子的質料很好,骰出來聲音漂亮,很有質感。骰子的圖案是打印上去的,但小編就覺得打印技術不高,圖案不是高清的,還有進步空間。 9.玩家的骰子,玩家按骰出的圖示做行動,黑色是玩家使用,白色是玩家得到寵物是付送的。 10.一堆膠的指示物,上面可疉起的是經驗值指示物,右邊是生命指示物,下方是用來分辦玩家英雄的底盤。 11. 把英雄安裝了底盤來個特寫,這個底盤裝上去倒不容易。 12. 接下來看一下卡牌,由上到下是單人模式的寳物卡,合作模式的寳物卡,玩家的技能,最下是災禍卡(每個回合都要解決一張)。 13.角色卡,大家的能力當然不同。