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討論究研系列:呢個重唔係發達既好機會? 《從集資金額談KS 成功個案》

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討論究研系列: 呢個重唔係發達既好機會? 《從集資金額談KS 成功個案》 前言 Boardgame Kickstarter 情報科 的創辦有極大原因是因為 Dark Souls ™  - The Board Game 而出現。這遊戲最後集資額是£3,771,474 ,31,178支持者 ,在KS Tabletop 遊戲的集資額是歷來第二。讓我在這褢分析一下高集資額遊戲的看法吧。 TableTop Games Sorted by MostFunded 1. Exploding Kittens ,$8,782,571 ,卡牌遊戲。 2. Dark Souls ™  - The Board Game,£3,771,474,模型版圖遊戲。 3. Zombicide: Black Plague,$4,079,204,模型版圖遊戲。 4. Conan,$3,327,757,模型版圖遊戲。 5. Reaper Miniatures Bones II: The Return Of Mr Bones!,$3,169,610,模型。 6. Zombicide: Season 3,$2,849,064,模型版圖遊戲。 7. Reaper Miniatures Bones 3: The Search for Mr. Bones!, $2,730,365,模型。 8. Dwarven Forge's Modular City Builder Terrain System,$2,359,260,模型。 9. Zombicide: Season 2,$2,255,018,模型版圖遊戲。 10. Dwarven Forge's Caverns-Dwarvenite Game Tiles Terrain, $2,140,851,模型。 總結一下,1只卡片遊戲,9只模型遊戲。10只遊戲有3個系列招了7個名額。 集資額高就是遊戲性高嗎? 從5,7,8,10來看,他們的模型沒有對應的遊戲。2,4的遊戲尚未推出,遊戲的展望都是估計出來。接下來看一下已經出版的遊戲: 1 Exploding Kittens - BGG 5.8 分 3 Zombicide: Black Plague - BGG 7.3分 6 Zombicide: Season 3 - BGG 6.9分 9

你粒骰係唔係灌左鉛嫁?- 《Mechanical Dice Towers》

你粒骰係唔係灌左鉛嫁?- 《Mechanical Dice Towers》 ======影片可跳到00:25 看骰塔介紹 ====== 類型: 配件,骰㙮,完美主義者 性價比: ★★★★☆ 個人期望: ★★★★☆ 價錢: 20/35/24USD ~ 150/280/180HKD 運費: 8/12/8 ~ 60/90/60 HKD 預計到貨日期: 2016年10月 現階段集資額: 10K USD (已集資成功) 集資到期日: Jun 23 2016 賣點: 可變型,按制骰㙮, KS 網址: https://www.kickstarter.com/…/19574…/mechanical-dice-towers… 配件特色: 材料:HDF high density fiberboard (高密度纖維板) 全鐳射切割,容易裝設,砌合無需膠水。 配件簡介: Orc Totem ($20) - 傳統設計,按制式骰㙮,趣怪設計,無固定底坐設計。按一按個蘑菇,d骰就下降。有另一個投放口供另一擲骰選擇。 能一次過骰20粒d6(10MM),支援22mm骰,口部支援25mm。Size: 10x12x17 cm ,355g White Castle ($35) - 巨型設計,按制式骰㙮,支持大量骰子,另送絲絨 布減聲。另有小平台放骰子。城堡設計,有移動部件,開城門。能一次過骰21粒d6 (10MM) ,唔會疊起。最多30粒D6,不過會疊起。支援22mm骰。Size: 24.8X13.5X24 cm,630g MDT-7 ($14) - 變型設計,可摺疊,瞬間打開,方便㩗帶。無特殊隨機設計。 支援35mm骰。Size 13 x 7 x 8 cm (19x7x13 打開後) 130g PS.骰子體積支援係一定無問題,並唔係闊度,再大少少都無問題。 參考:D20 通常20MM 個人評價: 今次換口味介紹骰㙮,骰㙮有人喜愛做用,有人不喜愛使用。我自己都曾經使用過亞膠力膠片一類的骰㙮。用左2次就爛左。膠做既平野其實有好多唔好處:第一就係好易散,拎黎拎去唔方便,第二 一跌就爛,第三 好嘈 ,第4唔夠彈,d骰直撻落黎。 KS 其實都有唔少骰㙮既計劃,今次呢個反應好好,一定有佢既原因。主要佢地係gamecon 上吸引左好多人目光,價錢又化算。設計精美。大家可以參

消失的字彈!?-

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===建議先看完遊戲玩法 再看Video === https://www.youtube.com/watch?v=IVXRoZWJGnI 類型: 派對 人數: 2-6 上手難度: ★☆☆☆☆ 性價比: ★★★☆☆ 口味: ★☆☆☆☆ 文字量: ★★★☆☆ 遊戲長度: 20-30min 遊戲性: ★★★☆☆ 個人期望: ★★☆☆☆ 背景主題: 俄羅斯輪盤對決 價錢: 25USD (~200HKD) 運費: 18USD (~150HKD) 預計到貨日期: 2017年2月 現階段集資額: 20K (已成功集資) 集資到期日: 6月22日 賣點: 美術,簡單易學,睇人xx最開心。 KS 網址: https://www.kickstarter.com/…/world-championship-russian-ro… 遊戲簡介: 歡迎黎到世界錦標賽,不過好可惜今次係以俄羅斯羅盤方式黎決鬥。你有無膽量,帶領你既隊員,押上你既運氣,隊員既性命去挑戰其他參賽隊伍? 玩家利用卡片當子彈,在自己跟3位隊員身上執行俄羅斯輪盤。抽一張卡扣一下板機,如果是空彈得一分。最先拿度15分或唯一殘存隊伍勝利。 當然遊戲不止這樣,因為你可以選擇自己扣板機數目,以及出cheat。7張子彈卡,有6張空,1張有彈。你只需要用6張,你可以偷雞唔放字彈入去。當然其他隊伍有權質疑你有無放子彈。 除此之外重有功能卡,功能卡當然功能強勁,例如可以避過別人的質疑,強制其他玩家扣板機。功能卡可以從隊員死亡或成功質疑別人取得。 遊戲特點: -出色美工 -易學。遊戲時間短。 -睇人xx最開心。 遊戲配件(Base Game): 6 色6面骰-代表你想扣幾多板機 6 張Reference 卡 48 張字彈卡 6x6 空卡,12張字彈卡 6 張隊長卡 18 張隊員卡 40張功能卡 42分數標示物 5分x18 ,1分x12 1 本 Rulebook Game Box 透明袋仔 遊戲玩法: 遊戲不斷重覆回合直到有玩家得到15分或者只餘下一個隊伍。所有行動各個玩家同時執行動作。 遊戲回合分6個流程: 1。Pocket Phase 上膛 每位玩家將7張子彈(6空1子彈)卡選出一張,不放入你的手槍,放入口袋。 2。Spin Phase (旋渦彈巢) 玩家將6張子彈卡洗牌 3。Biddi

一個月記念

幾經辛苦終於頂到一個月,希望大家繼續支持,體諒內容既參差!係呢個月識左好多朋友,多左好多交流,有好多野想分享,不過我深明Too Long Dont Read。所以揀少少,有機會再寫其他。 有幾個keypoint 想分享下,講下我一個新人寫左一個fan page既分享: 1.。FB 既 Liked / See First / Notification 首先好多謝大家Like 呢個page,但係經fb 比我既stat其實我每篇文章只會去到一半like 左我朋友既wall 到。其實我每日定時5-7都會出一篇文,希望大家唔會覺得太多/太少。如果你發現某一日見唔到我出post,其實fb 係專登唔比你睇,你想睇就需要click 返入我個page先會見到。我絕對歡迎大家得閒返個page 望下,但係如果唔想咁煩,可以考慮like 我之餘,set 做see first,Notification All on。如果有人想了解多d fb page 個d wall 係點玩,我遲d都可以再解釋下,不過係it 野黎。 2。文章誕生 由於唔想老點任何讀者,每次都要花1-2小時先可以開始動筆,基本上我都好了解隻game係點。當然因為我個人喜好而文章角度會偏頗。希望大家見諒。 1。選材 2。睇Rulebook (如果有) 3。睇run thought 4。睇KS 網頁收集內容 5。諗一個eye catching 題目 6。睇遊戲背景 - 中文化嘗試吸引讀者 7。對住KS Page / rulebook / run thought 寫 8。研究下d Add on , SG , KS exclusive 9。講下有咩睇法 10。研究下抵唔抵買 3。如何選材? 如果有留意其實有d文章好似hea d , 有d 就好深入。其實當中有好多因素影響我去選擇提材。 1。詢眾要求-我一定會寫 2。遊戲集資情況/機率-如果集資估計唔成功我盡量都唔寫 3。遊戲題材-如果遊戲題材吸引我,做事會事半功倍,相反會事倍功半 4。遊戲注目度-某類大作可能會見到我出多個一個post,因為呢d遊戲香港好多人討論,想信大家會比較有興趣知多少少。加上同一個題材出多個一個post 我準備既時間係少好多。 5。遊戲深淺-好老實,如果寫一隻簡單遊戲,我大約需要2-3小時,但一隻復雜既遊戲,

連個盒都玩得! - Heroes and Tricks

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類型: 推理,Party 人數: 2-6 上手難度 ★☆☆☆☆ 文字量 ★★☆☆☆ 性價比 ★★★★☆ 口味 ★☆☆☆☆ 遊戲長度 20 Min 遊戲性 ★★☆☆☆ 個人期望 ★★★☆☆ 背景主題 卡通 價錢 $20 USD($150 HKD) 運費 $20 USD($150 HKD) 預計到貨日期 2017年3月 現階段集資額 5.7K (尚未成功集資) 集資成功額8.5K 集資到期日 6月15日 賣點 估估下,用埋個盒玩 KS 網址 httpswww.kickstarter.comprojectsebarafheroes-and-tricks 遊戲簡介 不論任何種族,信仰,性別,帝國。每個英雄係呢個世界都屬於四大血統之一。為左成為真正既霸者,每一個統治者都要推算每一位英雄既血統,收歸其下。 遊戲其實好簡單,每張英雄牌有顏色同埋符文代表英雄既血統,只有第一位玩知道GAMEBOX英雄既血統,用自己最相似既卡牌覆蓋英雄並傳到其他玩家,其他玩家跟據上一位玩家用的卡牌推論英雄的血統,如似類推。當每一位玩家都出牌後,揭曉英雄,出牌最相近的玩家將英雄收歸其下,最多英雄既玩家勝出遊戲。 遊戲特點: -推理 -Party -輕巧 -玩埋個盒 遊戲配件(Core Game) 64張推理牌 16張英雄牌 28張裝備牌 1個GameBox 1 Rulebook 遊戲玩法 每位玩家派3張功能牌及推理牌 該輪第一位玩家從GameBox 後半部抽出一張英雄牌,放到前半部份,無需要公開。 玩家放置一張推理卡完全覆蓋上一張卡牌。只顯示最新的推理牌覆蓋,玩家將GameBox 傳給下一位玩家。 玩家跟據顯示的推理卡推算英雄的血統,打出新的推理牌並覆蓋舊的推理牌,再傳給下一位玩家。重覆步驟直到所有玩家都已經打出推理牌。 最後一位玩家出牌後把所有卡片拿出,跟據下列規則決定誰打出的推理牌最接近英雄血統。 1. 同色同花最大數目 2. 同色最大數目 3. 同花最大數目 4. 最大數目 遊戲直到玩家餘下2張推理牌完結,計算分數,每張英雄卡一分,裝備卡有機會加分,最高分玩家獲勝。 兩種裝備卡-按字面解釋使用功能: 1。在出牌前使用。如:勝利玩家多一分/這局數字比較細的贏/搶先做第一手 等等。 2。在出牌中途使用:把自己的推理卡覆蓋裝備卡,永遠只顯示自己的推理卡

KS update 三小碟 《This war of Mine,Plague Inc.,LOAD the Board Game》

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1) This war of Mine - https://www.facebook.com/bgkshk/posts/787814991355834 -集資額£320K , SG 新增 4個角式Miniature ,3個Expanion 共價值 £37。沒有等待retail 既理由。 -Mobile Apps 提供save game / 200 個額外多媒體劇情/ 解鎖遊戲 。 -新增大量add on: (Expansion 待後加貴£2,可考慮後加) I) Incidents Expansion £8 (推薦度★★★★☆)-有3個預設劇本供選擇-新既起始設定/特殊情況/特殊勝利條件/新故事/新地方/工具 II) Memories Expansion £10 (推薦度★★★☆☆)-遊戲中加入情節穿插人物記憶故事劇情 III)家具模型 £10(推薦度★☆☆☆☆) -擺設用 VI) 士兵模型 £15(推薦度★☆☆☆☆) -擺設用 -第13個角式進行中 -有機會有更多SG -唔見有代購幫手。。。等緊人收留 2) Plague Inc. - https://www.facebook.com/bgkshk/posts/786483341488999 -SG 新增大量卡片,病毒品種,可玩性提高 -新增Mobile Apps -教學用(唔駛再自己教game),其他遊戲附助 -新增Solo Play Mode -未有更多資料 -已有代購出團 3) LOAD the Board Game - https://www.facebook.com/bgkshk/posts/790852784385388 -遊戲集資金額停滯不前。 -遊戲公司出版商為Archon sp. Z o.o - shares owned by Prodos Games -由於 Prodos Games 另一ks project Alien vs Predator The Miniatures Game有侵權問題,雖然遊戲已經面世。大家對Load持觀望態度。 -利申:我已經退出資助,唔係因為覺得佢面世唔到/唔好玩。係因為今個月己經買左4隻ks game,要儲錢下個月Massive Darkness。

有圖有真相-圖文教你比掉落坑,由坑上返黎。

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(由於無乜game好講,講下d偏門野) Step 0: 申請左個ks account先 Step 1: 揀你想要既遊戲/投資金額 Step 2: 輸入credit card /更改投資金額 Step 3: 更改投資金額 Step 4: 成功比錢 Step 5: 檢視戰利品 Step 6: 後悔!? Step 7: 取消/改多d? Step 8: add on 計法

Clan of Clash boardgame!? -

==== 影片遊戲內容0:50 - 2:10 ==== 類型: Deck Building Game 人數: 2-4 上手難度: ★★☆☆☆ 文字量: ★☆☆☆☆ 性價比: ★★★★☆ 口味: ★★☆☆☆ 遊戲長度: 40-75 Min 遊戲性: ★★★☆☆ 個人期望: ★★★★☆ 背景主題: Vilkings Gone Wild - 維京人背景既 Clash of Clans 價錢: $39/$89 USD(~$300/$700HKD) 運費: $30 USD(~230HKD) 預計到貨日期: 2017年1月 現階段集資額: 35K (己成功集資) 集資到期日: 6月10日 賣點: COC 玩法背景,互相攻擊DBG KS 網址: https://www.kickstarter.com/…/vikings-gone-wild-the-board-g… 遊戲簡介: Vikings Gone Wild 絕對係一隻向 Clash of Clan 致敬既遊戲。每位玩家扮演唔同維京部落既既族長,跟其他玩家部落衝突,向神証明王者明誰。 Vikings Gone Wild 以Deck Building 型式,利用金錢,啤酒,士兵進行建築,攻擊,強化等動作,建設自己的維京部落,做任務,得到榮譽,拿取VP。除了固定的建設,兵種及其他玩家的建築物外,還有奧丁軌跡可以給玩家利用資源及兵力。奧丁軌跡包含其他特別的道具,建築物,不死魔物,他們需要的資源更高,當然能力更強。 玩家可利用手牌的士兵攻擊其他部落拿取分數或搶奪資源,但受攻擊部落也可以預先購買防禦手牌有需要時阻擋玩家攻擊。成功阻擋可以獲得VP。 拿取VP除了攻擊外,每位玩家都獲分配不同的任務,完成任務可獲得VP。任務要求不高,可以是一回合建築2個建築物,或殺死一隻不死魔物等等。 透過建設主堡,達特定VP,攻擊對方都1可以邀請不同北歐戰神幫忙強化部落。直到30VP 結算遊戲, 遊戲最後還有end game mission , 例如最多建築物,防守卡等等。最後最高VP勝出。 遊戲特點: -DBG -亙相攻擊 -COC 題材 -容易上手 遊戲配件(Core Game): 220 張卡: 40張起始基本卡 18張基本士兵卡 16張基本防守卡 52張基本建設物卡 40張奧丁軌跡卡 12張北歐英雄卡 12張部落等級
蘇州過後無艇搭,CMON 出品一定要係KS Project幫襯 - <Masmorra: Dungeons of Arcadia>(Late Pledge) 類型: 地城 人數: 1-5 上手難度: ★★★☆☆ 文字量: ★★☆☆☆ 性價比: ★★★★☆ 口味: ★★★☆☆ 遊戲長度: 30-90 Min 遊戲性: ★★★★☆ 個人期望: ★★★★★ 背景主題: Arcadia Quest 世界 (阿卡迪亞任務) 價錢: $65 USD(~500HKD) 運費: $10 USD(~80HKD) 預計到貨日期: 2016年11月 最後集資額: 1M 集資到期日: 己完結 賣點: 易學,地城,高質素Miniature ,CMON KS 網址: https:// www.kickstarter.com/ projects/coolminiornot/ masmorra-dungeons-of-arcadi a/description Late Pledge 網址: https:// ckpm.coolminiornot.com/ LatePledge 遊戲簡介: Masmorra 其實係 Arcadia 下面一個地城,本身只不過係測試下各個公會的英雄。但由 於術士Malaphyas掌控左Masmorra 之後,Masmorra既魔物力量幾何級數提升,變成一 個極之困難同危險既地城。挑戰的英雄需要極大勇氣,能力 ,才能穿越充滿危險的地道,獲得名望同寶物。 遊戲只需要單單控制英雄一人,每次一個一個房間打開探索 ,所以每一次遊戲都不同。 每個房間的內容都各有特色,可能有魔物,有寶箱,有陷阱 ,傳送點等等各樣東西。越深入探索,魔物就會越強勁。魔 物的選擇不再係卡片抽選,而係用骰字骰出來。魔物的攻擊 力,血量,圖畫都會印在骰子上。要應付哪一隻魔物就看你 運氣。 英雄的行動取決於6粒骰子,不滿意的骰子可以免費Rer oll一次,骰子上面的不再是數值,而是代表6款不同功 能的圖案。包括攻擊,防禦,遠程攻擊,移動,藥水及魔法 。玩家利用這6顆骰子的結果計劃行動,探索地城。 當然,不同既英雄有不同既技能,當你得到經驗值後可以進 行升級,學習新技能。強化你使用骰子的能力,方向性,功 能。 雖然英雄同英雄之間不能直接亙相撕殺,不過你可以移動魔 物,利用寶物卡去陷害對手,令佢損失

紅色擲界!黃色擲底界! - 《Cosmic Kaboom - Disk Flicking Game》

=== 影片可跳到1分鐘看遊戲玩法 === 類型: 初階者,投擲,競賽 人數: 2-4 上手難度: ★☆☆☆☆ 文字量: ★★☆☆☆ 性價比: ★★★★★ 口味: ★☆☆☆☆ 遊戲長度: 30min 遊戲性: ★★★★☆ 個人期望: ★★★★☆ 背景主題: 宇宙太空 價錢: $24/$29USD ~ $190/$230HKD 運費: 11USD ~ 80$HKD 預計到貨日期: 2016年12月 現階段集資額: 5K USD (5月19日)(已集資成功) 集資到期日: Jun 10 2016 賣點: 考眼界 出版商及作品: Minion Games - The Manhattan Project KS 網址: https://www.kickstarter.com/…/cosmic-kaboom-disk-flicking-g… 遊戲簡介: 經歷左好多個世紀既大戰終於可以有定局,因為掌管既宇宙四大種族都終於研發左能夠毁滅星球既大炸彈。呢一個大炸彈已經唔再係咩秘密,呢個時間就係決定邊一個種族統一宇宙既時候! 呢隻GAME 雖然係宇宙大戰,又有好多TOKEN,有卡有技能。不過就欠缺左地圖,好復雜既RULEBOOK!?因為呢隻GAME唔係一隻需要計算,算要版圖控制既遊戲。而係一隻玩法類似彈波子既遊戲。地圖只需要挎出黎就得,而你選擇唔同物質既桌面,仿佛就係唔同引力既太空。 遊戲玩法,簡單直接。用手指將代表太空船既圓型Token 彈去地圖上既星球拿取資源。如果你有信心,一次過可以拿取多個資源,但係如果你彈出界就會引爆太空船,失去所有資源。當然可以選擇把採集到的資源安全送回家。 當四種資源都集齊後,你下一次出發就唔會再係彈出去既太空船,而係飛出去既炸彈!當炸彈接觸到星球,就會毁滅該星球及得到分數! 玩家一開始及自己星球被毁滅的時候會得到技能卡。技能卡功能強勁,例如彈射不中的時候,可以重新再彈。減少一粒資源去製造炸彈。掉多一個炸彈,等等。 遊戲直到同一位玩家三個星球毁滅或任何七個星球被毁滅完結。最高分玩家一統宇宙。 遊戲特點: - 彈TOKEN - 飛TOken - 易學 遊戲配件: 4個基地卡 4個飛船貨櫃卡 4個圓型飛船指示物 16個 立體資源方塊 4個能源指示物 12 塊星球板塊 1 個炸彈板塊 20 張技能卡 遊戲玩

有5個英雄,有㙮,有兵營,有野區,要農兵 ?-

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類型: 戰棋類對戰 人數: 2-6 上手難度: ★★★☆☆ 文字量: ★★☆☆☆ 性價比: ★★☆☆☆ 口味: ★★★☆☆ 遊戲長度: 30-90 Min 遊戲性: ★★★★☆ 個人期望: ★★★★☆ 背景主題: 魔獸世界 價錢: $99 USD(~780HKD) 運費: $25 USD(~200HKD) 預計到貨日期: 2016年12月 現階段集資額: 10K (5月20日)(已集資成功) 集資到期日: 6月9日 賣點: 易學戰棋遊戲,高質素Miniature KS 網址: https://www.kickstarter.com/…/1915792245/load-the-board-game 遊戲簡介: 亞特蘭提斯(Atlantis)雖然存在係世界上,但世人並不知道佢地既存在。亞特蘭提斯一直與世隔絕,有自己的物質,技術,文明。亞特蘭提斯一直不願向世人展示自己,因為唔想跌入紛爭,戰爭之中,只想自己安靜地生存。 但係係某個夏天,大地出現左變化,東面大陸既湖水沸騰,巨大既深淵召喚大量混沌魔獸軍團。強大既混沌軍只需幾日就征服一個帝國,世界其他帝國都接二連三咁倒下。 亞特蘭提斯議會召開緊急會議,女王提出疑問,亞特蘭提斯向世人展現既時間到了嗎?有人認為如果亞特蘭提斯出戰會好快得到勝利,有人認為亞特蘭提斯好快會落敗,有人認為亞特蘭提斯無需要理會其他帝國,混沌軍團不知道亞特蘭提斯既存在,亞特蘭提斯不會受到攻擊。不過,亞特蘭提斯皇家總帥並唔係咁認為。 亞特蘭提斯擁有巨大既榮耀去保護世界上每一個人,每一個地方。如果亞特蘭提斯坐以待斃,全世界只有亞特蘭提斯苟且偷生,亞特蘭提斯都不再係閃耀的光芒。所以,亞特蘭提斯既軍人,應該勇住直前,保護世界。並且向混沌軍團宣戰。 遊戲分2邊陣型,各派5隻hero,小怪對疉。陣營有三支炮㙮及三個召喚點。目的就係攻擊敵人陣營,摧毀炮㙮及召喚點,拿取分數勝利。 英雄有5個不同職業持不同技能,發能技能需要魔法點。小怪型成小怪小隊,一個小隊有2隻小怪及1隻隊長。小怪隊長可以強化小怪小隊能力。每次英雄殺掉對英雄,建築物,物小怪,都會得到金錢。 金錢可以幫助你購買道具,強化英雄。或者額外生產小怪幫助推㙮。 遊戲地圖中間有2個森林野區,英雄可以進入野區探索寳箱打怪賺錢,但要小心野區會有陷阱。 遊戲攻擊防守以骰子數值計算,不同武器擲的骰子數量及命子數值

可能係全世界最細既地城-

類型: 地城,合作,骰子 人數: 1-2 (3-4 兩副) 上手難度: ★☆☆☆☆ 性價比: ★★★★☆ 口味: ★★☆☆☆ 文字量: ★★☆☆☆ 遊戲長度: 30-45min 遊戲性: ★★★☆☆ 個人期望: ★★★☆☆ 背景主題: 地城,各職英雄 價錢: 20USD (~160HKD) 運費: 不直送香港 預計到貨日期: 2016年9月 現階段集資額: 20K (已成功集資) 集資到期日: 6月10日 賣點: 簡單易學,一卡多用,迷你 KS 網址: https://www.kickstarter.com/pr…/asmadigames/one-deck-dungeon 遊戲簡介: 勇者們,出黎啦!有一個三層深地城岩岩出現左,入面除左有怪物,陷阱之外。重有道具,經驗值,藥水,技能等緊你。唔好睇少呢個地城,越落到底就越危險!究竟你地可以去到幾遠呢? One Deck Dungeon其實係一隻入地城殺怪打Boss 既Game ,一個人或兩人合作都可以。地城Game 市面上有好多,咁呢隻有乜特別?就係佢只有一副卡(53張)同埋30粒骰,小小TOKEN 既遊戲。以咁少既配件就可以有齊打寶,升LV,學技,打王,等等體驗既遊戲。真係等等下車同發覺有個地城係附近!係唔係值得睇下先? 遊戲特點: -方便輕巧,配件少。 -易學。遊戲時間短。 -升級打怪乜都齊。 遊戲配件(Base Game): 44張怪獸,陷阱卡 4張大佬卡 4張升LV卡 1張樓梯卡 4張英雄卡 (SG會UNLOCK 5) 15個傷害指示物 8個藥水指示物 30粒骰 共4種顏色 遊戲玩法: 每個職業都有唔同屬性,每一點屬性代表你戰鬥時可以擲既骰子數量。 玩家需要消耗未探索的怪獸卡當作"時間"去探險。一開始會有4扇門,你要花"時間"探索門的內容,決定迎戰或是逃走。當有怪物給清理後,由於沒有填滿4扇門,你亦都需要花"時間"去尋找門,再繼續旅程。 戰鬥時,每隻怪及Dungeon 卡都有不同既攻擊力同技能(格格),格格有顏色同數子,代表要抵擋佢既技能。只要你有相對顏色既技能骰字及數字大過等於格字,就可以填補格字,減低受到既傷害。如果你無相對顏色既骰子,你都可以用任何兩粒顏色合拼取最低數子去抵擋攻擊。只要你頂得住唔死,咁戰鬥就會嬴

畀一百萬你,要你_ _ _ _,肯唔肯? - 《Million Dollars, But... The Game》

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類型: Party,人性,幻想 人數: 3 - ? ( 理論上無限) 上手難度: ★☆☆☆☆ 文字量: ★★★★★ 性價比: ★★☆☆☆ 口味: ★☆☆☆☆ 遊戲長度: 10-20 min 遊戲性: ★★★☆☆ 個人期望: ★☆☆☆☆ 背景主題: 假設性問題 價錢: 25 usd (~$200) / 35 usd (+ expansion ~$280) 運費: 6 USD (~$45)/ 7 usd (~$55) 預計到貨日期: 2016年6月 現階段集資額: 78K (已集資成功) 集資到期日: 6月10日 賣點: 殘賣人性!? Rooster Teeth光環 KS 網址: https://www.kickstarter.com/…/roosterteeth/million-dollars-… 遊戲簡介: 成日係某香港好大討論區經常都有D好有趣既假設性問題,比一百萬你,坐十年監肯唔肯?通常呢D 情況就總會有D巴打出黎頂爛市,十萬就已經肯。唔知係唔係 Rosster Teeth 呢間公司聽到呢個討論區既會員召喚,整隻咁樣玩法既game。今次比一百萬你(美金) ,但係都有D 附屬效果,你肯唔肯先?測試你地既想像力,挑戰你既底線,可以玩到幾顛? Rooster Teeth 其實係一間拍片公司,拍既野係好踩界,係D懶有學識既人就會覺得好低賤既野。不過可能對廢青黎講呢D野就好好笑,好有Gimmick 。 其實佢地有成850萬既subscribers。 而 Million Dollars but,就係佢地其中一個節目。 佢地諗一D 比一百萬你但係你肯唔肯既情況,重要拍埋片比你睇引你笑。已經出左十幾個Episode玩左一年重玩緊。 呢家就轉埋Card Game 比大家一齊笑下。 http://roosterteeth.com/epis…/million-dollars-but-season-2-2 遊戲特點: - 人性測試,鬥賤 遊戲配件: 只有2款卡牌 不過數量無透露 黑咭:一個好正常既情況 金咭:一個好Juicy(爆) 既事件 遊戲玩法: 每人一開始拎4張金4張銀咭,再用1張金張黑組合一個 比一萬你...但係... 肯唔肯? 將呢一組卡傳比評判玩家,再朗讀出黎比大家品評,最後評判選出一個自己最唔想既組合。最先被選中5次既玩家勝出。 不如我
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撐自己人 - <Fallen Angel> 類型: 骰子設置,地圖控制 人數: 2-4 上手難度: ★★★☆☆ 文字量: ★☆☆☆☆ 性價比: ★★★☆☆ 口味: ★★☆☆☆ 遊戲長度: 60-150Min 遊戲性: ★★☆☆☆ 個人期望: ★☆☆☆☆ 背景主題: 幻想世界 價錢: 54 AUD (~320HKD) 運費: 香港免運費 預計到貨日期: 2016年10月 現階段集資額: 8K (集資額:28K) 集資到期日: 6月7日 賣點: 香港人設計 KS 網址: https://www.kickstarter.com/…/fallen-angel-the-…/description 遊戲簡介: 係 Asteria 的天空懸浮住一個由元素寶石支持住名為Angel City 既高科技建設. 但由於有Angel City 受到機械妖怪入侵, Angel City 開始慢慢下降,直接影響身為住其下Asteria 既存亡. 身為皇族統領既玩家們,為左保護過百萬人性命.帶領你既骰子軍團,坐上飛船,破壞下降中既Angel City. 遊戲特點: -香港野 -骰子代替工人,進行配置 -有戰鬥元素 -互動 遊戲配件(Core Game): 28張 英雄卡 Game Board 4張 玩家版圖 28 各樣板塊 12 怪獸(技術)板魂 95 各樣標示物 52 顆骰 40粒 4色X10 水晶 4 顆飛船米寶 8 木制圓餅 60 木制立方標示物 2 個袋子 遊戲玩法: 遊戲進行4回合,4回合會判定玩家們能否阻企Angel City ,再作分數調整. 骰子放置系統: 每次執行行動都需要放置骰子,放置系統有一些規則。基本上放置的條件是必須比已經放置的骰子數值更大。 英雄卡: 放置骰子時,可以配合英雄卡。英雄卡功課可以無視骰子放置規則。 骰子軍團結算: 骰子軍團拿取分數的結算是以 骰字放置 ”數量” (不是數值)及 排序 而決定。 回合流程: 擲手頭上有的骰子,按總數值由底到高排序,當比較擲子,此排序直接影響勝負 輪流分配骰子及使用英雄到佔領不同地方,執行相應行動. 行動: 1.採寶石 2.用寶石變為飛船保護網 3.將保護網變為動力 4.利用動力移動,利用保護網抵禦攻擊,拯救生還者 5.使用/補充飛船技術,拿取榮譽. 全部人分配後

Indie Boards and Cards ”Shipping”的圈套? - 《G54 Anarchy》

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===== 建議跳到 文章重點 ====== 類型: Expansion ,身份,口術 人數: 3-6 (promo 8) 上手難度: ★★☆☆☆ 性價比: ★☆☆☆☆ 口味: ★★☆☆☆ 遊戲長度: 20min 遊戲性: ★★★★☆ 個人期望: ★☆☆☆☆ 背景主題: 未來科幻 價錢: 13USD 價錢連運費: 25USD ~ 200$HKD 預計到貨日期: 2016年9月 現階段集資額: 1K USD (5月16日)(已集資成功) 集資到期日: May 26 2016 賣點: 吹水,玩針對 出版商及作品: Indie Boards and Cards - The Resistance: Avalon(抵抗組織:阿瓦隆) 同系作品: coup ,coup reformation , coup rebellion g54 KS 網址: https://www.kickstarter.com/projects/2012515236/g54-anarchy… 遊戲簡介: G54 Anarchy 係 Coup: Rebellion G54 既 Expansion。增加遊戲6位角色。 遊戲配件: 盒一個 24張角色卡 6x4 6 角色 randomizers , 6 角色 dividers 小量 tokens promo: 6張角色卡 遊戲玩法: 好brief咁講,一開頭用randomizers 係幾個職業任面抽選今場既角色。一人兩張咭,唔好比人睇,你話自己係邊個都得。最緊要人地信唔信。 比人督爆講大話死一個人,屈人地講大話死一個人,用7蚊殺可以一個人,最後死靜個個贏。 ===== 文章重點 ====== 個人評價: 引申上一次我對Indie Boards and Cards 評價:『 Indie Boards and Cards 我back過3個project。其中我ks g54 真係嬲嬲豬。遲過代購係美國送返香港,價錢重要更好平 。』我想深討下研竟今次 G54 Anarchy 值唔值得支持呢? 首先有一個大前題:就係假設G54 Anarchy 呢個Expansion 必定會係Retail 出現。 問題 1:隻Game 其實係幾錢?值唔值? 以我既睇法,隻Game 其實係 9USD ,因為每個美國 Additional C