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目前顯示的是 7月, 2016的文章

沒人讚好的介紹 -

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沒人讚好的介紹 - <BITBOX - Space Saving, Easy Traveling, Board Game Storage> 類型: 配件 性價比: ☆☆☆☆☆ 個人期望: ☆☆☆☆☆ 價錢: 25/29USD ~ 200/230HKD 運費: 30/68USD ~ 240/550 HKD (!?!?!?) 預計到貨日期: 2016年11月 現階段集資額: 46K USD (已集資成功) 集資到期日: 8月25日 賣點: 收納 KS 網址: https://www.kickstarter.com/…/bitbox-space-saving-easy-trav… 配件特色: 材料: 強化E楞瓦通紙 (E Flute) 配件簡介: BitBox ($29) - 13 X 13 X 15 寸的外箱,包含2個板圖收納,4個遊戲抽屜,8大4細的盒子,4個盒子分隔及20個袋子。 BitBox Mobile ($25) - 16.5X13.5X6.5 寸攜帶形設計,包含1個板圖收納,2個遊戲抽屜,4大2細的盒子,2個盒子分隔及10個袋子。 個人評價: 小編知道介紹這種東西估計將是個0 Like吧,但是往往令人摸不著頭腦的東西偏偏卻成功集資。 可能我們身處在亞洲,對配件的需求跟身處在美洲的玩家不同。對於這個收納用的箱子,小編能點出的壞處比好處更多。 1)作為桌遊收藏家,請問要如何處理遊戲盒子呢?難道把遊戲盒子掉了? 2)作為桌遊收藏家,不是要把遊戲整齊的展覽出來才是最好嗎?既可方便尋找遊戲,又容易給引訪客的目光。 3)哪個攜帶版不是很肥伴嗎,拿起來應該很不方便吧? 4)攜帶版是用膠手把,拿重東西時手應該會很痛。 5)物料是瓦通紙 ,能用水清潔嗎? 攜帶版遇著下雨天怎麽辦? 6)瓦通紙怎麼賣到這麼貴?在IKEA找的收納不是更化算嗎。 KS其實有不少配件裝備都是偏貴,但他們總有點利害的賣點,千多元港幣的袋最少能夠防水,萬多玩的桌子有體貼的設計,而這個數百瑰的紙箱真是找不到好處,而其集資情況更是令人百思不得其解。 注意事項: 將會有零售版,但相信不會經正常渠道送運亞洲。 ‪#‎ bgkshk‬   ‪#‎ kickstarter‬ #boardgame

城主身邊的大紅人 -

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城主身邊的大紅人 - <Henchmania - Sbires> 類型: 美式策略,功能卡片 人數: 2-4 上手難度: ★★☆☆☆ 文字量: ★★★☆☆ 性價比: ★★★★☆ 口味: ★★☆☆☆ 遊戲時間: 45 - 60 Min 遊戲性: ★★★☆☆ 個人期望: ★★★★☆ 背景主題: 討城主歡心 價錢: €29/45 (~$250/390HKD) 運費: €20 (~$172) 預計到貨日期: 2017年3月 現階段集資額: €13K (已集資成功) 集資到期日: 8月19日 賣點: 容易上手,包羅萬有。 KS 網址: https://www.kickstarter.com/pr…/1272723973/henchmania-sbires 遊戲簡介: 在中古時期,社會十分動盪,為了整頓社會治安,城主決定招攬一位法警。根據傳統,這個招攬活動會長達四天,參加者除了要顯示自己的武力外,還要取悅城主,取得最高的聲望。 Henchmania是一款 2-4人的策略遊戲,玩家的目的是在4個回合裏拿取最多的聲望分數。 每位玩家會有8位唯命是從的工人去幫你拿取不同類型的卡牌,再利用卡牌能力去戰鬥,擾亂對手,或直接拿取聲望。 遊戲配件: (請看付圖) KS 限定Deluxe 版本 - 特大版圖,精美木做米寶,收納用布袋。 SG - KS限定卡片,只包含於 Deluxe 版本。 遊戲特點: - 只有4回合,每回合只有3個流程,簡單易學。節奏明快。 - 彈性遊戲長度,3回合或5回合。 - 骰子戰鬥,但戰鬥只是其中一個得分方法。 - 多方向得分方法。 遊戲介紹: 遊戲目的 1) 最快拿到30分。 2) 4回合完結後最高分數。 遊戲流程: 1) 輪流放置共8個的工人到5個地方其中一個拿取卡牌,不同地方的卡牌是不同系列,有不同用處。每個地方都有限制工人總數,放置最多工人在同一區域的玩家可以額外多取一張卡片。 2)使用卡牌,卡牌有3類,分別是- 預備卡-準備卡牌展示在所有玩家前,需要時才使用。 行動卡-即時生效的卡牌。 王牌-每個地方只有一張王牌,每位玩家只限打出一張。 戰鬥 - 行動卡其中一款是戰鬥卡,正常情況下不能拒絕戰鬥。攻擊方及防守方選擇徒手或裝備卡去戰鬥。攻擊方擲3顆骰,根據裝備卡

召喚邪神 -

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召喚邪神 - <Fate of the Elder Gods - the boardgame of Lovecraftian cults> 類型: 美式策略,骰子判定及使用功能卡牌 人數: 1-4 上手難度: ★★★☆☆ 文字量: ★★★☆☆ 性價比: ★☆☆☆☆ 口味: ★★★★☆ 遊戲時間: 60-90 Min 遊戲性: ★★★☆☆ 個人期望: ★★☆☆☆ 背景主題: 克蘇魯 價錢: $59 USD (~$480HKD) 運費: $59 USD(~$480HKD) 預計到貨日期: 2017年3月 現階段集資額: 76K (已集資成功) 集資到期日: 8月20日 賣點: 信徒召邪神,詛咒系統 KS 網址: https://www.kickstarter.com/…/fate-of-the-elder-gods-the-bo… 遊戲簡介: 在Fate of the Elder Gods裏,玩家扮演邪教信徒,舉行邪神召喚儀式,令自己的邪神降臨。玩家除了爭除時間盡快召喚自己的邪神外,還要對抗調查員的阻撓,避免他們懷疑,驅使他們利用遠古印記,將召喚儀式永久封引。為了成功召喚邪神,玩家需要搜集魔力寳具,施放法術,向邪神祈禱,將調查員誤導到其他玩家,使自己的邪神降臨。 在遊戲裏,玩家利用手上的魔法牌去完成任務。魔法卡上不同的符文能使玩家到達不同地方,進行不同的行動。消耗魔法卡上的符文作為魔法的資源,在適當時候開啟魔法。玩家共有6個地方到達,每一個都有地方都有不同功能,玩家可以運送大量信徒到同一個地方將其霸佔,使用更高階的地方功能。 遊戲有一個效果是詛咒玩家,這個詛咒有點像Dead Of Winter 的CrossRoad 。只有左邊的玩家知道你有一個什麼詛咒以及詛咒發動時間,當受詛咒玩家達到詛咒發動條件,左邊的玩家會突然揭曉你的詛咒,再看看有什麼惡果降落臨到你的身上。 遊戲配件: 100多只模型,100多張卡,10顆骰子及大量標示物。 Ks Promo 邪神Azathoth (不會隨零售版付送) 遊戲要點: -反串召喚邪神,不同邪神不同能力。 -多功能卡片,可用作移動,法術,資源。 -詛咒系統,類似Dead of Winter 的 Cross Rord ,在不知情的情況下會突然發動。 -控制區域,要是有3位以上同一邪神的

每月檢討 7/2016

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每月檢討 7/2016 不經不覺已經3個月,又要答謝各位的支持,每天都花數小時去搜集資料及寫作實在是一個負擔,但是有讀者支持確實是一個鼓舞及推動力,所以還是要靠大家的支持。 1)寫作的難處 小編雖然己經差不多發佈了接近一百篇文章,但是還不能拿捏如何編寫文章。讀者喜歡看詳細的遊戲流程嗎?概括把遊戲的重點說出來會比較方便呢?最重要是小編的感想?還是看看圖及開首的比分已經足夠?小編因為時間所限總不能把整個規則翻譯,達不到中文規則。現在的流程描述文字可能太多,不一定能使讀者容易理解遊戲。實在是東不成西不就。 小編希望讀者能透過文章內容盡快得到想要的資訊,現在還是在尋找方法。如果讀者們有一天覺得文章失去吸引力或用處,小編希望你能告訴我是在哪一方面。只文章表達問題?還是ks 來來去去都是這樣子,沒有新鮮感?小編希望能知道死因,採取行動避免情況,例如調整文章類型的比例等等 。 2)大家的支持 小編會留意每一篇文章大家的反應,like及留言。小編有細心分析了讀者的動作,一種是給小編的支持,他們每一個post都會like,既可以幫助宣傳,又是小編的動力。另一種like是給文章的內容,這樣可使我分析大家喜歡什麼類型的文章及遊戲。小編分析的結果是大家都比較喜歡深度較高的遊戲,或是配件較精美的遊戲,感覺上是題材最引人注目就最多人喜愛。但是小編不會只介紹多人喜歡的題材,依舊會介紹不同類型的遊戲,希望讀者能夠接收不同的資訊,桌遊世界實在很大。 小編自己都不會到隨便LIKE別人每一篇的文章,只會LIKE自己喜歡文章,所以小編絕對理解大家不是不支持小編,只是文章或遊戲類型不喜歡,幹麼要LIKE?讀者如何支持小編,小編時感受到的,小編真的很感激。 3) 上月圖片的更改檢討 上月小編開始取消 配件的介紹,用圖片代替,只重點講解特別或KS Exclusive或 SG配件,使文章縮短。相信讀者已經習慣,要是讀者覺得這個做法不好,請向小編表達。 4) 小編要請假 小編8月20號這幾天跟朋友去旅行,由於時間及工具(網路及筆電)所限,應該不能送出最優質的內容,希望讀者包容。小編已經計劃了一些很爛的文章充撐場面,但需要讀者幫忙才事成,所以還是準備中。 ‪#‎ bgkshk‬   ‪#‎ kickstarter‬   ‪#‎ boardgame‬

Pledge Manager / Late Pledge Manager 介紹

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Pledge Manager / Late Pledge Manager 介紹 This war of Mine Pledge Manager 示範 小編的留言有數個讀者都查問了This war of Mine 的 Late Pledge ,絕對值得溫馨提示各位 Late Pledge 已經開通了。早早已經在KS 上支持的讀者緊記要使用你KS 的登入電郵去申請 Pledge Manager 的戶口。小篇弄了一個 Pledge Manager的教學東東,雖然不是每一個 Pledge Manager 都一樣,但都十不離九,大同小異。 This war of Mine Late Pledge Manager 連結: http://twom.gamefound.com/en 要是不知道 This war of mine 是什麼遊戲,要怎樣選擇add-on,就看看連結吧。(注意,這遊戲不是歡樂遊戲) War is not a choice!用生命影響生命! - 《This War Of Mine: The Board Game》正式介紹: https://www.facebook.com/bgkshk/posts/787814991355834 add-on介紹:  https://www.facebook.com/bgkshk/posts/793341787469821 This war of Mine Pledge Manager 的其他事項: Pledge Manager 登記最小開放一個月,但沒有實際關閉時間,還是趕緊輸入吧。 現時不能更改送貨地址,但不用擔心,在出貨前一星期都可以更改。 不能在網頁改己購買的貨物,但是可以發電郵到contact@gamefound.com ,他們會取消你的訂單,再將繳付了的金錢重新安排到你的戶口。 遊戲還在生產中,要多等半年才會出貨,發貨時才會有 Tracking Number 哪些東東給你追蹤。 什麼是Pledge Manager? 在ks 的項目有很多都提供不同購買選項,而每一個選項都有不同的設定,有些是Add On,有些是後加運費,基本上支持者只是自己計算然後輸入一個總和。哪項目持有者要如何接收支持者的金錢分配?就是經過Pledge Manager 。 Pledge Manager大多不是屬於Kickstar

小心中伏 -

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小心中伏 - <Armored Core ™  RTS - A Real Time Strategy Board Game> 類型: 即時戰鬥 人數: 2-6 上手難度: ★★★☆☆ 文字量: ★☆☆☆☆ 性價比: ★☆☆☆☆ 口味: ★★★★☆ 遊戲時間: 20 Min 遊戲性: ★☆☆☆☆ 個人期望: ★☆☆☆☆ 背景主題: Armored Core ,裝甲戰機 價錢: $79/125 USD (~$630/1000HKD) 運費: $15-30 (~$120-240) 預計到貨日期: 2017年7月 現階段集資額: 230K (已集資成功) 集資到期日: 8月17日 賣點: 移植作品,即時戰鬥,設定機體 KS 網址: https://www.kickstarter.com/…/armored-coretm-rts-a-real-tim… 遊戲簡介: 人類在不同的時間地點的戰爭中,社會結構從各國政府管理轉變為戰爭中的最大利益者 ─ 企業所取代來管理人民,它們完全控制世界上所有資源分配,包括居所、食物、能源等等。而企業間的利益衝突亦漸漸激烈,使得企業間僱用介乎中立的的傭兵或組織來作為企業間或明或暗的鬥爭工具。而傭兵也為著自己的利益及特殊身份而作互相競爭。任務中可以獲取金錢以購買各種各樣的零件來強化自已的Armored Core。 Armored Core ™  RTS 是一款即時戰鬥的桌遊,得到正式受權。玩家扮演機司進行戰鬥。在實時的情況兼顧移動,攻擊,使用裝備,支援等等。在二十分鐘一局的遊戲裏,模擬電玩上流暢對戰的感覺。遊戲會利用裝置LED的底盤,表達機體的視野,玩家可以能利用建築物作為掩護或地型附助。 Armored Core 可以讓玩家自行組裝機器人極多的設定,而單以零件配合及組裝千變萬化外觀及性能,讓得玩家的自訂機體機乎是獨一無二的極強自訂性質。每完成20分鐘的戰鬥,玩家都可以利用得來不易的奬金去購買零件及裝備。 遊戲特點: -即時戰鬥 -設定機體 遊戲配件: (請看付圖) SG: (都是看付圖吧) Add on: A.I. Unleashed Cooperative Expansion ($60)- 單人及合作模式,大量模型。 5-6 Player expansion ($45) - 5 及 6 人遊戲

kickstater boardgame入門資料 更新

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前言: 香港最近又多了一個Youtube Channel 說Boardgame,上星期第二集內容剛巧是Kickstarter。節自內容有除了沒有絕對答案的主觀討論,也有很多客觀實用的資料,小編在節目中也有所得著。當中KS 要注意的地方參考性十分高,就讓小編重新引用,在這裡分享給大家。小編其實在開始專頁的時候都有一篇關係KS 的入門資料,正好可以更新一下,同時更新資料及將文草章改為書面語,方便台灣讀者。 沒看過的,必定看。看過的,再看,給小編一點意見。 <新增問題 5,更新最後Kickstarter注意的事項 4,5,6> (節目連結 (廣東話 共27分鐘) :  https://www.youtube.com/watch?v=BnKAV5X9-ZY  ) 震驚全港700萬人,不可不知的購買kickstater boardgame入門資料 1) What is kickstarter @boardgame? 什麼是 KickStarter ? A:kickstarter 是一個美國集資網站,人類是十分有創意的生物,很多人有很多天馬行空的想法,但是他們沒有資源,方法,溝道去將這個構思變成為實物。Kickstarter的出現就能夠幫助這些人,把他們的想法公諸於世,向全世界的人募集資金,令到他們的構思可以面世。很多的桌上遊戲玩家都希望自己能創作一款自己的遊戲,而他們沒有資源,銷售的溝道,Kickstarter正好可以給他完成夢想。 https://www.kickstarter.com/…/catego…/games/tabletop%20games 2)是否只有美國遊戲可以在Kickstarter進行集資? A:不是,任何地方都可進行集資,小編知道香港最少有三個ks boardgame project: 當中 以西遊記做背景的遊戲成績不錯。 3)購買kickstarter project有沒有手續費? A:無,基本上是明碼實價。 因為手續費是向項目持有人收取(好像是10%)。但是注意項目不一定包郵,而郵資可能會再項目完結再收取。 4)什麼是stretch goal (sg)? A: 其實就是里程碑的概念。KS的項目會訂下很多SG,只要集資數到達SG ,就會對整個項目有奬勵。原意是我集資了更多的錢,可以開發更多的東西回饋

要命不要錢 - Dwarves in Trouble

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要命不要錢 - <Dwarves in Trouble> 類型: 派對遊戲 人數: 3-6 上手難度: ★☆☆☆☆ 性價比: ★★★☆☆ 口味: ★☆☆☆☆ 文字量: ☆☆☆☆☆ 遊戲長度: 15-20min 遊戲性: ★★☆☆☆ 個人期望: ★★☆☆☆ 背景主題: 矮人與龍 價錢: $19/$56 (~$150/$440) 運費: $10 - $20 (~ $80-160) 預計到貨日期: 2017年1月 現階段集資額: 20K (已集資成功) 集資到期日: 8月10日 賣點: 歡樂遊戲,捉弄對手 KS 網址: https://www.kickstarter.com/pro…/hexgames/dwarves-in-trouble 遊戲簡介: 一群矮人看好飛龍外出龍穴,走進飛龍的巢穴找尋寶藏,當帶著寶藏離開的時候,碰巧飛龍剛好回家。所有矮人都知道被飛龍捉到必定會變為點心,但是放棄寶藏又會被視為侮辱,所以只好狡猾地將寶藏轉移給其他矮人,換取性命。 由於飛龍有神秘的第6感,能夠知道哪一個矮人身上帶著最多的財寶,所以玩家的目的就是在飛龍回來的之前盡量把金錢送給其他玩家,確保自己擁有最少的金錢,而飛龍就無暇理會沒有財寶的你。 Dwarves in Trouble 是一款不停捉弄對手而得到勝利的卡牌遊戲。遊戲只有2類卡牌,主動及反擊,片牌款式不多,十分容易上手。遊戲目標清晰明確,就是盡量散盡你的財寶。 遊戲特點: - 易上手 - 互相捉弄 遊戲配件 - 請參考圖片 遊戲SG 及 Addon: 功能卡 X3 (KS Exclusive) 金幣 X10 (KS Exclusive) 矮人模型 X1 Addon ($10) (沒特別作用) (需集資達23K, KS Exclusive) 金屬金幣 X145 Addon ($20) (需集資達45K) 遊戲玩法: 玩家輪流回合,直到遊戲完結。 玩家回合: 1) 補回手牌到4張。 2) 使用任意數量手牌,執行手牌效果。 3) 掉棄任意數量卡牌。 手牌 主動 - 自己回合打出。例如: 1) 玩家給予一位玩家某數量金錢 2) 所有玩家給予一位玩家某數量金錢 3) 從寶藏給予一位玩家某數量金錢 4) 玩家將某數量金錢送回寶藏 5) 所有玩家將某數量金錢送回寶藏 6) 從一位玩家手上拿取一張

吸血鬼獵人 Vampire Hunters

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吸血鬼獵人 - <Vampire Hunters> 類型: 地城,合作 人數: 1-4 上手難度: ★★★☆☆ 文字量: ★★★★☆ 性價比: ★★☆☆☆ 口味: ★★★★☆ 遊戲長度: 45-90 Min 遊戲性: ★★★★☆ 個人期望: ★★★★☆ 背景主題: 人類 VS 吸血鬼 價錢: $90/$135 (~$720/$1080) 運費: $15 (~$120) 預計到貨日期: 2017年7月 現階段集資額: 135K (己集資成功) 集資到期日: 8月19日 賣點: 日夜轉換,地城滅鬼 KS 網址: https://www.kickstarter.com/pr…/1900818244/vampire-hunters-0 遊戲簡介: 人類曾經戰勝過吸血鬼家族,使世界過著平靜的日子。沉靜過後,血腥的夜晚再度歸來,吸血鬼家族再度侵襲世界,人類又能否再次戰勝吸血鬼? Vampire Hunters 是一款1-4人模型的合作遊戲。玩家扮演吸血鬼獵人初哥,經歷吸血鬼的黑暗傳說。 玩家聯群結黨,深入吸血鬼的巢穴,利用帶來的武器,聖水,日光消滅代表黑暗的吸血鬼。玩家可以互相配合,進行連鎖計劃,把吸血魔引誘到日光下消滅。玩家可以利用巢穴的物資,製做道具及武器。每次完成任務,可以購買新裝備及學習新技能。各位新兵要注意,當日夜轉換,太陽下山,正是吸血鬼家族展示真正實力的時候,時移勢逆,勇猛的獵人會變成吸血鬼的獵物。Vampire Hunters 給人很有主題,創新及爽快的感覺,日落而甦醒的吸血鬼絕對會更改整個遊戲局勢,保證玩家有獨一無異的遊戲體驗。 遊戲特點: -吸血鬼 -戰役模式 -特殊地型效果 -合作或競賽模式 遊戲配件:(請參考圖片) KS Exclusive 內容: 玩家角色X5 瓦礫模型X2 East European Priests 玩家角色X 4(只限$135) 遊戲要點:(建議觀看YOUTUBE 6分鐘的遊戲介紹 - https://www.youtube.com/watch?v=CeJ1FP0Hdcg ) 回合 - 任意選擇一位未行動玩家行動,得到3個行動力,完結後進行吸血鬼行動。不斷重覆回合,直到所有玩家完成行動,進展時間。 進展時間,更改日夜 - 當所有玩家已經行動,時間進展一格。如果到達6時,轉為夜間

瘋狂狗狗運動會 -

類型: 入門,trick-taking 人數: 2-5 上手難度: ★☆☆☆☆ 性價比: ★★★★☆ 口味: ★☆☆☆☆ 文字量: ☆☆☆☆☆ 遊戲長度: 30min 遊戲性: ★★★☆☆ 個人期望: ★★★☆☆ 背景主題: 狗狗 價錢: $17/$55(@5限美國) (~$130/$440@5) 運費: $20/$15(@5限美國) (~ $160/$120@5) 預計到貨日期: 2016年12月 現階段集資額: 8K (已集資成功) 集資到期日: 8月15日 賣點: 可愛狗狗卡牌,trick-taking KS 網址: https://www.kickstarter.com/…/pups-a-card-game-for-dog-love… 遊戲簡介: 玩家扮演狗狗訓練師,帶領狗狗出戰運動會,玩家估計自己能勝出多少個回合,命中率最高的玩家得到勝利。 PUPS 這款可愛遊戲是trick-taking card games 系統。 我們很多時都有接觸這個系統,只是大家可能忽略了這種玩法叫 trick-taking。例如橋牌,Windows 裏的傷心小棧,都是大家容易接觸到的trick-taking 遊戲。要是沒有接觸過,不用擔心,看看這遊戲也可以學習得到。 遊戲特點: - 可愛小狗設計 - 合家歡遊戲 遊戲配件 - 請參考圖片 鐵做外盒 (SG 30K 解鎖) 遊戲玩法: 遊戲回合流程: 1)下注 2)比牌 3)結算 下注 1)抽出至尊類別 2)每位玩家派發7張卡片 3)估計自己這輪能勝出多小回合 出牌及比牌(trick-taking) 1)首位玩家打出一張牌 2)在可能的情況下,玩家必須跟隨玩家打出同類型的卡牌。 3)比較勝利玩家 - I) 玩家打出的牌類型跟至尊類別相同及數子最大 - II) 玩家打出的牌類型跟首位玩家相同及數子最大 4)比較時,玩家最多可以打出 1 張同伴類型的卡牌,把數子加大。 結算-當其中一位玩家用掉所有卡牌,立刻進行本輪結算。 1) 檢查玩家共勝利的回合能否符合下注時的估計,如果估計成功,得到分數。如果失敗,扣取分數。 2) 每輪最多勝利回合的玩家得到最佳狗狗奬項,得到1分。 遊戲完結: 遊戲直到其中一款下注卡抽空或是最佳狗狗奬項抽空,結算最終分數。最高分數玩家獲得勝利。 個人評價: 早前

上上下下,遠遠近近 -

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類型: 策略,故事 人數: 2-4 上手難度: ★★★☆☆ 文字量: ★★★★☆ 性價比: ★★★☆☆ 口味: ★★★☆☆ 遊戲時間: 90 - 120 Min 遊戲性: ★★★☆☆ 個人期望: ★★★★☆ 背景主題: 尋找遺跡 價錢: $50/70 USD (~$390/550HKD) 運費: $30 (~$230) 預計到貨日期: 2017年5月 現階段集資額: 200K (已集資成功) 集資到期日: 8月12日 賣點: Above and Below 第二部,入門故事遊戲,多模式 KS 網址: https://www.kickstarter.com/…/near-and-far-storytelling-boa… 遊戲簡介: 從前,有一個傳說,世界存在著一件神聖的寳物 - 欲望的心。不知道什麼原因,地球大陸產生變化,通往欲望之心的道路消失了。久而久之,世人都開始遺忘這個傳說。身為探險家的玩家們,從來都沒有忘記這個傳說,決定要去尋找這個傳說中的遺跡,找尋神聖的寳物。探險家需要探索多過被遺忘的地方,旅程充滿危機,途中需要請求外族加入玩家的探險團隊,找尋失落的國度。 Near and Far 是另一款桌遊 Above and Below 的續集,當遊戲進行時,每當玩家經歷一些特別的時件,就需要查閱故事書。故事書裏會提到你當時經歷,玩家需要選擇如何處理事件,使每次遊戲都變得不同。遊戲除了故事書外,還有一本地圖集,每一次遊戲你都可以在地圖集裏選用不同的地圖,每個地圖都有不同的挑戰跟事件,這樣可使你每一次遊戲都有不同經歷。當玩家熟集遊戲後,可以考慮遊玩戰役模式。戰役模式包含多次遊戲,角色成長。在遊戲中拿取經驗,學習技能,培養角色成長。 遊戲共有5個模式: 1. 次初遊戲 2. 戰役 - 需要在10個不同的地圖進行10場遊戲,找尋傳說的遺跡。在戰役途中,玩家能夠成長角色。 3 故事- 跟據選擇的角色,進行角色的故事。大約有3到4場的遊戲,選擇角色的命運及結局。 4 自由 - 選擇其中一個地圖,進行一場遊戲,經歷地圖的故事。 5 隨機 (SG內容) - 不再參考故事書,利用卡片建立隨機的遊戲體驗。 遊戲特點: -故事類 -競賽類戰役遊戲 -多項模式 遊戲配件: (請看付圖) KS 特有Deluxe 版本 - 多送30個金屬制金錢 非 KS E