The Gods War


個人評價:
小編得到忠誠讀者推薦介紹這款,才硬著頭皮看一下介紹。雖然這家公司曾經發售過很愛歡迎的Cthulu Wars ,但項目的頁實在不太吸引,所以沒有詳細研究。小編經讀者介紹後細心研究,小編才發現原來是一款頗吸引的遊戲,遊戲表面上是一款不對稱的戰爭遊戲,但核心卻是跑分數遊戲!遊戲有豐富的背景內容,超級精美的模型,雖然頁面沒有詳細介紹遊戲規則,但頁面提供共20分鐘的6節Youtube 已經可以完全理解遊戲玩法,遊戲玩法並不複雜,每一個神都大有不同,玩家除了做任務外還要建築生產資源,幫助戰鬥。戰爭引入擊退系統,不再是單調的只有生或死,十分有趣。

讀者高度推薦 - <The Gods War>
類型: 戰爭,地圖控制
人數: 3-5
上手難度: ★★★☆☆
文字量: ★★★☆☆
性價比: ★★☆☆☆
口味: ★★★★☆
遊戲時間: 90-120 Min
遊戲性: ★★★☆☆
個人期望: ★★★★☆
背景主題: Glorantha (神與魔法)
價錢: $125 (~$1000HKD)
運費: $32 (~$250HKD)
預計到貨日期: 2017年8月
現階段集資額: $300K (已集資成功)
集資到期日: 9月15日
賣點: 高級模型,非對稱種族
遊戲簡介:
Glorantha世界由作家Greg Stafford 於50年前創下,曾經改編在桌遊,rpg,漫畫,電玩遊戲。在 Glorantha 的世界,魔法充斥著世界,英雄為了知識及力量,用自己的身體及靈魂作為賭注,挑戰傳說一般的領土。Glorantha地理是平面的,會有盡頭。世界由不同的教派所爭奪,而傳說的領土,亦由不同的神所爭奪。曾經強加大的Glorantha 因傳奇的 諸神合戰 混沌神 (Chaos) 而變得弱小。
The Gods War 的遊戲背景取材於 Glorantha 諸神及混沌神的大戰。玩家在遊戲中扮演不同的神,互相攻擊,爭取榮耀。在遊戲裏每一個神的能力都不同,擁有不同的技能,及任務。玩家要佔領地區,建立自己的廟宇,神殿,給信徒供奉產生力量。完成自己的任務,提升力量及得到神賦。利用力量去召喚英雄戰士,擴力自己的勢力。
遊戲配件: (請看圖)
遊戲特點:
- 每個神都有不同能力,獨有的任務,完成任務後可以得到神賦能力,產生力量。
- 遊戲只有一種資源-力量。用來建設,召喚,宣戰。
- 建築物需要一步一步強化,神龕>神廟>神㙮。建築物除了產生力量,也能幫助戰鬥。
- 戰鬥,需要支付1點力量宣戰。 戰鬥時,計算戰士的力量,擲相對數目的骰子,每個6是擊殺,每個⅘ 是擊退。戰鬥成功可以佔領或破壞地方的建築物。
- 有神到達10分時,開啟混沌裂縫。對非混沌神的玩家做成傷害,玩家可以合力關掉混沌裂縫。
- 有神到達20分時,每回合開始增加諸神妥協。玩家可以能用自己的力量去舉行妥協,增加分數。
遊戲目的:
最快到達40分。
遊戲流程:重覆直到遊戲完結。
1) 玩家流程 -輪流行動,直到沒有行動力(力量)。
2) 力量流程 -按建築物及任務回復力量。
3) 議會流程 -得到分數,發動神賦能力,處理混沌裂縫,舉行諸神妥協。
玩家行動:
建築/升級建築物
召喚
移動
宣戰
發動特殊能力

遊戲主要系統混合了混沌神的元素,實在有趣,但小編有點擔心會否使遊戲有點不平衡。不對稱種族的遊戲很容易設計得不平均,導致遊戲失去樂趣,需要玩家作出平衡。遊戲的諸神妥協使各個玩家分數大提升,雖然是一個幫助落後玩家的機制,但小編感覺好像失敗者太容易得益同時大副縮短遊戲,小編就不是太喜歡了。要增加遊戲的重玩性及變化,可以引入種族的擴展,但價錢卻十分昂貴。
遊戲有大量體型龐大的模型,所以價錢十分驚人。而這遊戲的深坑亦非同小可,3個神的擴展要$135 (~$1050),中立戰士的擴展要$100 (~$800),還有6只大怪獸的擴展$100 (~$800)及其他建築物擴展郵資,要是整套收藏實在所費不菲。一分錢一分貨,當然這個質量的模型的物有所值。遊戲有大量SG,看似沒有KS Exclusive ,讀者要留意亦不是所有SG都增加主遊戲的內容,有些是增加擴展內容。小編估計遊戲能籌募一百萬以上,所以SG不用擔心跑不到。
小編對這遊戲頗有好感,可惜遊戲不是小編能負擔得到的價錢。貨運香港已經最便宜,相信真的有一定份量,建議有興趣的讀者可以先購買$125的主遊戲,內容也經夠豐富。而小編只好等待讀者購買後再邀請試玩了 XD。
注意事項:
可以在網頁補購。

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