殘影飛車-

殘影飛車- <Lazer Ryderz>

類型:版圖
人數:2-4
上手難度: ★★☆☆☆
文字量: ★☆☆☆☆
性價比: ★★★☆☆
口味: ★★☆☆☆
遊戲時間: 30-45 Min
遊戲性: ★★★☆☆
個人期望: ★★★☆☆
背景主題: 80年代太空
價錢: $29 ( ~$240)
運費: $39 (~$320)
預計到貨日期: 2017年8月
現階段集資額: $17K (集資目標:$30K)
集資到期日: 11月5日
賣點: 飛車題材,80年代
KS 網址:
https://www.kickstarter.com/…/lazer-ryderz-the-totally-rad-…
遊戲簡介:
Lazer Ryderz 是一款用整張桌子當成遊戲版圖的2-4人遊戲,玩家根據車子的擋次決定移動的先後次序,然後利用代表前進路線的激光軌跡決定車定的移動路線。車子的擋次會影響你每次行走的距離,同時也影響你轉彎的難度。玩家目標是同時穿越了3個棱鏡,為了阻止對手成功,你需要有技巧地去阻擋別人的路線,㤦別人的車子碰上你的激光殘影,他車子就要從頭開始~
遊戲配件: (請看圖片)
遊戲特點:
-車手角色技能。
-移動的軌跡是利用手上的光條,擋次越高,軌跡越長。
-需要轉向時,要擲一顆骰子,要是高於現在的擋次才能選擇轉向,不然只能直走。
-棱鏡是唯一可以使軌跡跟車子交替的地方。
-從初始棱鏡得分後會生成另一個初始棱鏡。
-大枱跟小枱的玩法調整。
遊戲目的:
得到3個棱鏡。
回合流程
1) 生成車子(遊戲一開始或是有車子碰撞後)-在桌上的邊緣開始,最多一個手臂的距離生成車子,並決定其擋次。
2)決定玩家次序-按玩家車子的擋次決定先後次序。
3)玩家行動-按玩家先後次序進行以下流程:
i) 換擋-加一,減一,或是不變。
ii)移動-根據擋次,選擇軌跡直走或是轉向。要是轉向就要檢定,檢定失敗只能直走。
iii)得分-如果軌跡穿過棱鏡,就得到分數,並且可以填補角色技能。
iv)碰撞-如果車子跟任何軌跡重疉,就會發生碰撞。車子要從邊緣開始,而被撞到的軌跡會被縮短。
4)重新開始回合。
個人評價:
80年代的畫風跟車子正是這個項目吸引小編去研究的地方,遊戲的美術實在帶有強烈80年代遊戲的影子,再加上教學視頻的背景音樂,懷舊的味道十足。遊戲是一款歡樂遊戲,你撞撞我請從頭開始,我笑笑你轉不了彎錯過了棱鏡。遊戲只在調節檔次上有一點點策略,其他都是押運氣的設定。男孩子可能會因為車子加上氣氛被吸引,但看來不是能吸引女孩子的系列了。遊戲花了點心思可以方便小枱子遊玩,算是一個貼心的考慮。但小編還是覺得大枱子更有樂趣吧。
KS會多送一個Promo 角色,Addon會有下載版本的背景音樂 ($10) 及 3呎 X 3 呎的遊戲墊 ($40)。由於尚未成功集資,SG的殘影估計是更多的新角色。由於運費實在太不合理,可以考慮寄運美國($5) 再集運回港,如果直接下單到香港,還是再三考慮吧。小編估計會有零售版本的或補購。
注意事項:
估計會有零售版本。

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