5分鐘即時遊戲 -

類型: 即時,記憶
人數: 1-5
上手難度: ★★☆☆☆
性價比: ★★★☆☆
口味: ★★☆☆☆
文字量: ☆☆☆☆☆
遊戲長度: 5min
遊戲性: ★★☆☆☆
個人期望: ★★☆☆☆
背景主題: 劍與魔法
價錢: $25(~190HKD)
運費: $15-25 (~110-190HKD)
預計到貨日期: 2016年12月
現階段集資額: $15K (已成功集資)
集資到期日: 7月15日
賣點: 即時遊戲
KS 網址:
https://www.kickstarter.com/…/dungeon-time-a-cooperative-re…
遊戲簡介
Dungeon Time 是一款1-5人實時合作卡牌遊戲。玩家只有5分鐘時間去深入洞穴,拿取裝備,完成任務。參加的玩家要緊記,時間就是你最大的敵人。
當沙漏的沙開始向下流,玩家就要與時間競賽,利用卡牌去完成任務最多的任務。所有玩家合作地抽牌,用牌,棄牌,尋找玩家需要的裝備,打出能夠完成的任務。玩家要注意,如果胡亂使用裝備,使背包沒有空間放置真正需要的裝備,玩家的任務就會失敗。當5分鐘完結,玩家整理打出過的裝備卡及任務卡,結算完成的任務能否到達劇情的需要,成功的玩家可以挑戰更高層次。
遊戲特點:
- 實時遊戲
- 記憶遊戲
遊戲配件 : (Video 不能放相片所以介紹一下)
48道具卡
8英雄卡
48任務卡
24 奬品卡
1 KS Exclusive 英雄卡
1 遊戲版
1 說明書
遊戲玩法:
遊戲開始:
1)選擇一個劇情,共有12任務卡。
2)根據遊戲人數建立卡組及派發卡牌。
遊戲流程:
1) 探險 (實時 - 5分鐘)
2) 結算 (非實時)
探險
1)遊戲是沒有回合數目限制。
2)玩家是沒有順序。
3)玩家可在任何時間打出任意數量卡牌,每出一張卡牌抽回一張牌。
4)玩家可以隨意交談,說出自己需要的裝備及其他建議。
5)玩家的目的是按任務卡的要求,先打出要求的裝備卡,再打出任務卡。
6)注意,打出的卡片是不能收回。
7)當玩家認為沒有卡片可以打出,可以選擇棄牌再從牌組拿取卡牌。
8)當5分鐘過去或是牌組沒有卡牌,所有玩家停止行動。
結算
裝備卡
1) 背包共有8個位置
2) 每個位置只可放置一款裝備,最多3件。
3) 當8個位置己放置裝備,當需要放置第9個位置時,玩家輸掉遊戲。
任務卡
上半部 - 達成任務所需的裝備
下半部 - 完成任務得到的裝備
任務成功- 結算揭開任務卡時,在背包找到全有所需的裝備,玩家拿取奬勵。
任務失敗- 結算揭開任務卡時,背包欠缺一種或以上的的裝備。玩家可以從背包棄置未能完成任務卡的裝備。
遊戲完結
結算後,如果玩家完成任務的數量到達劇情的要求,玩家勝利。
進階玩法
冒險卡-取代原有劇情卡,遊戲過程會有限制及特殊效果,以及特殊的勝利條件。
個人模式 - 考考自己的記億力。
英雄模式- 每位玩家分發英雄,英雄會有不同技能,使遊戲更多變。
個人評價:
遊戲最有趣當然是只有5分鐘的即時限制,幾位玩家在有限的時間裹要做出很多決定,過程一定會很嘈吵很有趣。遊戲只需要3分鐘就可以學懂,可以用作大顆兒暖身遊戲。遊戲提供多款進階玩法,稍稍增強重玩性及挑戰性。可考慮忽略限時的要求,慢慢帶領小朋友學習及遊玩遊戲。
遊戲設計公司在ks 已經有不少項目,當中Sword & Sorcery 更集資51K,3700個支持者。這次換個口味發行一隻輕鬆遊戲,現階段成績很好,看來投資者對這公司十分有信心。
遊戲現階段只有一張Exclusive 的英雄卡,參考之前同公司的項目,相信會有數款高質素的KS Exclusive 及 SG 增送。有興趣的玩家可以留意。
遊戲本體只有百多張卡片及1個5分鐘的沙漏,要是有好康SG 增送,值得購買。遊戲運費太貴,不建議獨自Back。讀者可以考慮$90 4盒的Package ,雖然單價跟自己Back差不多,但相信可以分擔運費(詳情需要向作者查詢)。遊戲還有一個只限零售商的套裝,$120 有8盒,小編暫時看不到香港有代購組團,有興趣的讀者可以嘗試向他們詢問,相信會比自己組團更便宜。
注意事項:
遊戲將會有零售版本 $30 (~$220hkd)

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