經濟危機 -

類型: 工人放置,策略
人數: 1-5
上手難度: ★★★☆☆
文字量: ★★☆☆☆
性價比: ★★★★☆
口味: ★★★☆☆
遊戲時間: 45-120 Min
遊戲性: ★★★☆☆
個人期望: ★★★☆☆
背景主題: 現代經濟危機
價錢: $39/54 USD (~$310/420HKD)
運費: $10 (~$80)
預計到貨日期: 2016年11月
現階段集資額: 45K (已集資成功)
集資到期日: 8月31日
賣點: 社會經濟策略遊戲
KS 網址:
https://www.kickstarter.com/…/ludicreati…/crisis/description
遊戲簡介:
Axia - 從前充滿榮譽的地方,因為金融動盪,現在已經變得不穏定,將來的情況更是不能預期。Axia 原本是經濟聯盟的一員,人民享受著富裕生活,但人民現在卻變得生活艱苦。Axia 的社會充斥著不公平,貪污,笨拙的制度,社會已經不能好好發展。天無絕人之路,一班投資者,視這一個地方的情況為機會,希望可以搶出一番新景象。
玩家扮演著這些投資者,尋找有利可圖的機會,向銀行借錢,收購有希望的公司,聘請員工,生產及出口獲利。拯救Axia並非必然,在遊戲途中Axia 有機會因玩家的不良經營引致破產,玩家需要顧及Axia 的經濟環境,避免你的投資計劃令到社會崩潰。能夠把別人視會危機的情況視為機遇,這才是勝利者。
Crisis 是一款歐式工人放置遊戲,玩家遊戲需要安排手上的經理去不同地方執行不同的行動。到銀行借錢,收購公司,購買物資,招攬工人,安排工人生在公司生產,最後出口賣貨,賺取金錢及分數。
遊戲特點:
-歐式策略遊戲
-拯救社會經濟
-非固定遊戲完結條件
-扣分系統
遊戲配件: (請看付圖)
Deluxe 版本為特別米寶
遊戲流程:
1)事件 - 根據經濟狀況抽選不同的事件卡片。
2)歸還利息- 支付借貸利息。
3)計劃 - 玩家輪流安排經理到不同地方。
4)執行地方能力 - 按順序執行地方能力。
5)檢討 - 檢討玩家行動對成市的影響,調整社會的經濟狀況。
地方行動:
1) 地下交易 - 得到技能手牌
2) 政府支持 - 得到4 金
3) 領導者 - 成為起始玩家
4) 先驅者 - 成為第二位玩家
5) 借錢 - 借取10金
6) 本地生產 - 有限地購買資源
7) 聘請臨時員工 - 只能用一回合
8) 聘請海外員工 - 聘請能力較低的員工
9) 聘請本地員工 - 聘請能力較高的員工
10) 購買公司 - 能購買公司,準備生產
11) 入口物資 - 能大量購買資源
12) 交換能源 - 能用資源交換電力
13) 生產 - 能投入資源到公司廠房
14) 輸出物資 - 賣出手上資源換取金錢或分數
遊戲完結
當遊戲進行7回合,或是Axia破產,遊戲進行結算,最高份玩家獲勝。
個人評價:
Crisis 是一款歐式工人放置遊戲,遊戲比較特別的地方是會按照玩家的進程影響經濟狀態,從而改變每回合的事件,甚至能使遊戲提早完結。遊戲十分互動,因為放置經理的位置十分有限,玩家需要深思熟慮才可以行動。另外還有技能卡能夠干預對手或幫助自己,使遊戲有一定變化。遊戲系統除了某些行動需要付上VP 才能執行外,還包含了扣分制度。當你安排了經理進行某些行動,而最後沒有實行,將會扣分作為懲罰。扣取的分數程度十分嚴重,真的要步步為營。遊戲勝利的方式跟其他歐式遊戲一樣,玩家需要研究自己的得分引擎,用最有效的方法獲得最多的分數。
遊戲設計精美,有現代跟未來交錯的感覺。當然遊戲重點不是在外表,而是內裏的系統。歐式遊戲的好壞在於遊戲是否平衡,不能單從遊戲規則就可以看出來,需要確實地遊玩才知道遊戲的內涵。歐式遊戲不一定包含後追設定,同樣這款遊戲潛在滾雪球效應,不知道能否合力阻止優勢玩家。
遊戲不會有KS Exclusive 及 SG 。有普通版及Deluxe 版本,分別在於資源米寶的設計,讀者可以按自己喜好選擇。遊戲$59 美金的東東好像只是單純的支持,沒有遊戲,大家不要按錯(有錯請告知)。
遊戲定價合理加上寄到香港的郵資便宜,小編沒有看到會有零售版本,建議可考慮從KS購買。
注意事項:
不清楚有沒有零售版本。

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