The Gods War Vs Chtulu War !?!?!?

The Gods War Vs Chtulu War !?!?!?
前言:
小編在香港的幾個桌遊頻道都發現他們爭相報導The God War 的消息,力推The God War 。不少人都因為同一個作者的關係,考慮CW的評價去研究 The Gods War 值不值得入手,因此小編特意再去研究Cthulhu War這個遊戲,找出2個遊戲的分別。香港的各個代售KS的代購都發放報價,在資訊泛濫的情況下小編實在不吐不快,小編希望能花一個篇幅去清醒大家的頭腦。
一)兩者的分別:
1)遊戲絕對不是Retheme ,而是全新的系統。
2)Gods遊戲在合作談判上更重要,除了一般戰鬥時的合作外交,還有諸神妥協(The Great Compromise) 直接拿分的部份都需要交涉。
3)Gods 是由不同建築物,英雄任務來取得資源,建築物可升級,可搶奪,英雄任務要努力完成,在就個範疇上,策略,保護,版圖控制等等需要顧慮的情況大大提高,遊戲更有深度。
4)Gods的系統/地圖隨時間會變化,而且更複雜,因此必需要更深遠的遊戲策略規畫,而絕對需要顧慮更多及思考更多,同時也要更強的應變能力。
5)基於系統的變化,Gods作戰的結果顯得更重要。
6)建議遊戲時間Gods 比 GW 長 30% 以上。
總括而言:小編覺得Gods 比 CW 最少深2個層次。
二)借用 Cthulhu War (CW)去 介紹 The Gods War ?
容許小編用另外 2個遊戲做一個不是完成恰當的比喻, Blood Rage 及Chaos in the Old World ,兩款都是Eric Lang 的作品,有差不多的中心系統。Blood Rage 是十方爽法,相對1簡單很多的遊戲, Chaos 則策略十分重,相對較復雜的遊戲。很多喜歡 Chaos 的玩家也會喜歡 Blood Rage,但不等於喜歡 Blood Rage 的人也因此喜歡 Chaos。在這個問題上,CW 是比較簡單而Gods 是比較複雜,所以小編可以推論覺得CW爽快的系統而吸引你去喜歡Gods 其實不太成立,CW 的好評最多只能給你增加設計師的信心。
三)遊戲是不好玩?
當然不要誤會,遊戲絕對是一款好遊戲。但不一定好遊戲就值得收藏,需要購買,應該要考慮其價值及適合與否。正如小編的第一次介紹,都是給好評的,現在當然也維持想法,只是希望認真思考是否羊群效應下的一只羊。
四) 價錢 = 配件 : 遊戲系統
有一個想法我要分享給大家的是,價錢 = 配件 跟 遊戲系統 的價值比例。在Gods 上, 只談論主遊戲的話 : 當中 系統佔價錢的 80%,巨形的模型配件佔20%。 但是大全套就會變成 遊戲系統只有 20%,模型則佔 80%。 如果讀者喜歡精美模型,會填色。在代購供供的優惠下,大全套價錢合理。但如果不會上色,失去配件最大的給引力,小編會看成二千多元買擴展,就絕對不化算了。
五) 購買的貼士 (不要太認真 XD)
玩個小遊戲吧,計計分數:
1) 喜歡美式遊戲 (15分)
2) 喜歡不對稱種族遊戲 (15分)
3) 喜歡6人以上的遊戲 (10分)
4) 喜歡大型模型 (15分)
5) 喜歡填色 (15分)
6) 能接受複雜的遊戲 (15分)
7) 一千元港幣是可以接受 (10分)
8) 三千元港幣是可以接受 (20分)
9) 2-3小時是理想的遊戲時間 (10分)
10) 喜歡版圖控制戰爭遊戲 (20分)
11) 不抗拒骰子遊戲 (10分)
12) 喜歡嘴炮(10分)
13) 對神的題材有興趣 (15分)
14) 你是完美收藏者 (20分)
15) 你的桌遊圈子沒人跟你喜歡這款遊戲,買了跟本都玩不到 (-80分 XDDDD)
建議:
50分以上 - 購買主遊戲
85分以上 - 購買主遊戲及Empires (4族 6-8人的擴充)
120分以上 - 購買整套遊戲
總結
評論遊戲多是主觀的,所以不認同小編的評價是正常。小編也樂於接受不同的意見,希望這些資料能幫助大家,歡迎討論和發問。
要注意零售版本是有不包含 800頁的背景PDF (相信可以找人分享給你) 及一個透明的 Storm King 模型。
還有,作者承諾如果集資同200萬會有CW 跟 GODS 的 互換擴充!!!不過現在好像一百萬都不行......
最後附上遊戲較早時間的介紹。
傳送門:https://www.facebook.com/bgkshk/posts/836640939806572

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