The Gods War Vs Chtulu War !?!?!?
The Gods War Vs Chtulu War !?!?!?
前言:
小編在香港的幾個桌遊頻道都發現他們爭相報導The God War 的消息,力推The God War 。不少人都因為同一個作者的關係,考慮CW的評價去研究 The Gods War 值不值得入手,因此小編特意再去研究Cthulhu War這個遊戲,找出2個遊戲的分別。香港的各個代售KS的代購都發放報價,在資訊泛濫的情況下小編實在不吐不快,小編希望能花一個篇幅去清醒大家的頭腦。
小編在香港的幾個桌遊頻道都發現他們爭相報導The God War 的消息,力推The God War 。不少人都因為同一個作者的關係,考慮CW的評價去研究 The Gods War 值不值得入手,因此小編特意再去研究Cthulhu War這個遊戲,找出2個遊戲的分別。香港的各個代售KS的代購都發放報價,在資訊泛濫的情況下小編實在不吐不快,小編希望能花一個篇幅去清醒大家的頭腦。
一)兩者的分別:
1)遊戲絕對不是Retheme ,而是全新的系統。
2)Gods遊戲在合作談判上更重要,除了一般戰鬥時的合作外交,還有諸神妥協(The Great Compromise) 直接拿分的部份都需要交涉。
3)Gods 是由不同建築物,英雄任務來取得資源,建築物可升級,可搶奪,英雄任務要努力完成,在就個範疇上,策略,保護,版圖控制等等需要顧慮的情況大大提高,遊戲更有深度。
4)Gods的系統/地圖隨時間會變化,而且更複雜,因此必需要更深遠的遊戲策略規畫,而絕對需要顧慮更多及思考更多,同時也要更強的應變能力。
5)基於系統的變化,Gods作戰的結果顯得更重要。
6)建議遊戲時間Gods 比 GW 長 30% 以上。
2)Gods遊戲在合作談判上更重要,除了一般戰鬥時的合作外交,還有諸神妥協(The Great Compromise) 直接拿分的部份都需要交涉。
3)Gods 是由不同建築物,英雄任務來取得資源,建築物可升級,可搶奪,英雄任務要努力完成,在就個範疇上,策略,保護,版圖控制等等需要顧慮的情況大大提高,遊戲更有深度。
4)Gods的系統/地圖隨時間會變化,而且更複雜,因此必需要更深遠的遊戲策略規畫,而絕對需要顧慮更多及思考更多,同時也要更強的應變能力。
5)基於系統的變化,Gods作戰的結果顯得更重要。
6)建議遊戲時間Gods 比 GW 長 30% 以上。
總括而言:小編覺得Gods 比 CW 最少深2個層次。
二)借用 Cthulhu War (CW)去 介紹 The Gods War ?
容許小編用另外 2個遊戲做一個不是完成恰當的比喻, Blood Rage 及Chaos in the Old World ,兩款都是Eric Lang 的作品,有差不多的中心系統。Blood Rage 是十方爽法,相對1簡單很多的遊戲, Chaos 則策略十分重,相對較復雜的遊戲。很多喜歡 Chaos 的玩家也會喜歡 Blood Rage,但不等於喜歡 Blood Rage 的人也因此喜歡 Chaos。在這個問題上,CW 是比較簡單而Gods 是比較複雜,所以小編可以推論覺得CW爽快的系統而吸引你去喜歡Gods 其實不太成立,CW 的好評最多只能給你增加設計師的信心。
容許小編用另外 2個遊戲做一個不是完成恰當的比喻, Blood Rage 及Chaos in the Old World ,兩款都是Eric Lang 的作品,有差不多的中心系統。Blood Rage 是十方爽法,相對1簡單很多的遊戲, Chaos 則策略十分重,相對較復雜的遊戲。很多喜歡 Chaos 的玩家也會喜歡 Blood Rage,但不等於喜歡 Blood Rage 的人也因此喜歡 Chaos。在這個問題上,CW 是比較簡單而Gods 是比較複雜,所以小編可以推論覺得CW爽快的系統而吸引你去喜歡Gods 其實不太成立,CW 的好評最多只能給你增加設計師的信心。
三)遊戲是不好玩?
當然不要誤會,遊戲絕對是一款好遊戲。但不一定好遊戲就值得收藏,需要購買,應該要考慮其價值及適合與否。正如小編的第一次介紹,都是給好評的,現在當然也維持想法,只是希望認真思考是否羊群效應下的一只羊。
當然不要誤會,遊戲絕對是一款好遊戲。但不一定好遊戲就值得收藏,需要購買,應該要考慮其價值及適合與否。正如小編的第一次介紹,都是給好評的,現在當然也維持想法,只是希望認真思考是否羊群效應下的一只羊。
四) 價錢 = 配件 : 遊戲系統
有一個想法我要分享給大家的是,價錢 = 配件 跟 遊戲系統 的價值比例。在Gods 上, 只談論主遊戲的話 : 當中 系統佔價錢的 80%,巨形的模型配件佔20%。 但是大全套就會變成 遊戲系統只有 20%,模型則佔 80%。 如果讀者喜歡精美模型,會填色。在代購供供的優惠下,大全套價錢合理。但如果不會上色,失去配件最大的給引力,小編會看成二千多元買擴展,就絕對不化算了。
有一個想法我要分享給大家的是,價錢 = 配件 跟 遊戲系統 的價值比例。在Gods 上, 只談論主遊戲的話 : 當中 系統佔價錢的 80%,巨形的模型配件佔20%。 但是大全套就會變成 遊戲系統只有 20%,模型則佔 80%。 如果讀者喜歡精美模型,會填色。在代購供供的優惠下,大全套價錢合理。但如果不會上色,失去配件最大的給引力,小編會看成二千多元買擴展,就絕對不化算了。
五) 購買的貼士 (不要太認真 XD)
玩個小遊戲吧,計計分數:
1) 喜歡美式遊戲 (15分)
2) 喜歡不對稱種族遊戲 (15分)
3) 喜歡6人以上的遊戲 (10分)
4) 喜歡大型模型 (15分)
5) 喜歡填色 (15分)
6) 能接受複雜的遊戲 (15分)
7) 一千元港幣是可以接受 (10分)
8) 三千元港幣是可以接受 (20分)
9) 2-3小時是理想的遊戲時間 (10分)
10) 喜歡版圖控制戰爭遊戲 (20分)
11) 不抗拒骰子遊戲 (10分)
12) 喜歡嘴炮(10分)
13) 對神的題材有興趣 (15分)
14) 你是完美收藏者 (20分)
15) 你的桌遊圈子沒人跟你喜歡這款遊戲,買了跟本都玩不到 (-80分 XDDDD)
玩個小遊戲吧,計計分數:
1) 喜歡美式遊戲 (15分)
2) 喜歡不對稱種族遊戲 (15分)
3) 喜歡6人以上的遊戲 (10分)
4) 喜歡大型模型 (15分)
5) 喜歡填色 (15分)
6) 能接受複雜的遊戲 (15分)
7) 一千元港幣是可以接受 (10分)
8) 三千元港幣是可以接受 (20分)
9) 2-3小時是理想的遊戲時間 (10分)
10) 喜歡版圖控制戰爭遊戲 (20分)
11) 不抗拒骰子遊戲 (10分)
12) 喜歡嘴炮(10分)
13) 對神的題材有興趣 (15分)
14) 你是完美收藏者 (20分)
15) 你的桌遊圈子沒人跟你喜歡這款遊戲,買了跟本都玩不到 (-80分 XDDDD)
建議:
50分以上 - 購買主遊戲
85分以上 - 購買主遊戲及Empires (4族 6-8人的擴充)
120分以上 - 購買整套遊戲
50分以上 - 購買主遊戲
85分以上 - 購買主遊戲及Empires (4族 6-8人的擴充)
120分以上 - 購買整套遊戲
總結
評論遊戲多是主觀的,所以不認同小編的評價是正常。小編也樂於接受不同的意見,希望這些資料能幫助大家,歡迎討論和發問。
評論遊戲多是主觀的,所以不認同小編的評價是正常。小編也樂於接受不同的意見,希望這些資料能幫助大家,歡迎討論和發問。
要注意零售版本是有不包含 800頁的背景PDF (相信可以找人分享給你) 及一個透明的 Storm King 模型。
還有,作者承諾如果集資同200萬會有CW 跟 GODS 的 互換擴充!!!不過現在好像一百萬都不行......
最後附上遊戲較早時間的介紹。
傳送門:https://www.facebook.com/bgkshk/posts/836640939806572
傳送門:https://www.facebook.com/bgkshk/posts/836640939806572
留言
張貼留言