isaribi - 漁火

在<横濱紳商伝> 之前 - <isaribi - 漁火>
類型:策略,工人放置。
人數:3-5
上手難度: ★★☆☆☆
文字量: ★★★☆☆
性價比: ★★★☆☆
口味: ★★★☆☆
遊戲時間: 45+ Min
遊戲性: ★★☆☆☆
個人期望: ★☆☆☆☆
背景主題: 日本江戶時代
價錢: $29 ( ~$230)
運費: $29 ( ~$160)
預計到貨日期: 2017年6月
現階段集資額: $7k (集資目標:$10k)
集資到期日: 12月13日
賣點: 横濱紳商伝作者作品,舊作重印。
KS 網址:
https://www.kickstarter.com/…/isaribi-fishing-market-play-a…
遊戲簡介:
在300年前的日本江戶時代,東京還是一個沿海的城市,擁有大量的天然資源,沿岸能捕捉各款不同的海產,捕漁業支撐著無數家庭。漁民在海裏可以找到蛤,蝦,魚等海產,將他們補捉及賣到市場換取金錢。玩家在這個遊戲扮演著漁民,看看誰最能利用大海賺錢最多的錢。
Isaribi 漁火 是一款2014 年出版的3-5人策略遊戲,玩家需要派出自己唯一的漁船到不同遠近的海域打魚,再回到市場販賣,換取金錢。遊戲中的海產會跟一定規律出現,由近至遠分別是,蛤,蝦,鯖魚,鯛魚。但遊戲有一個特式就是有機會連續出現同一款海產,使遊戲有一點變化。玩家要注意捕漁是不能太貪心,因為漁獲賣不出時是會扣分數的。玩家在港口除了能因應商人的要求售賣漁獲外,更可強化你的漁船,使漁船可以放置更多漁獲,有更多的行動點使他能走到更遠,或是購買技能。漁獲不一定要全部售出,玩家可以保留一個待下回合出售也可以。每當玩家結束回合時,可以選擇一個幫手,在你的下一回合提供額外技能。遊戲還有一個特別的地方,就是有半個行動點的行動,同一個地方可以選擇不同程度的行動,結果當然不一樣。
遊戲配件: (請看圖片)
遊戲特點:
-只有一個工人。
-1 跟0.5 的行動點。
-線性的海域地圖。
- 漁船有行動力及載量,可以升級漁船。
- 蝦及蛤跟魚的儲存是分開兩類的。
- 能購買技能。
-回合完結能得到幫手。
-回合完結能保留一個漁獲,額外賣不出的魚會扣分數。
遊戲系統:
遊戲目標:
五回合後得到最多金錢的勝出。
回合流程:
1.準備-放置新的漁場,順序蛤,蝦,鯖魚,鯛魚,如果漁場有+1,即額外放置多一張同類漁場。
2.初始位置-玩家任意放置漁船的初始位置。
3.行動-玩家輪流在5個行動中選擇一個或選擇完結。完結後拿取一個幫手。
行動:
-捉魚,0.5 行動力,不能捉鯛魚,漁獲只有一個。1行動力,不能捉鯖魚,能得到漁船上限的漁獲量。
-移動,1行動力,移動漁船一格。
-賣魚,只能在市場進行。0.5行動力,只能賣一個漁獲給一個買家。1行動力,能賣2個給2個買家。
-升級,只能在市場進行。1行動及支付金錢購買漁船升級或技能。
-更改買家,1行動力更換一個買家。
4.回合完結-多出的漁獲扣分,更改首發玩家,移除舊有的漁場,買家。
個人評價:
小編長大於日系潮流的影響下,自然對跟日本相關的題材特別有好感,這款遊戲正好吸引了小編的目光。每款桌遊的故事背景故然重要,但遊戲系統也不能忽略,漁火在BBG 只有6.4 分,跟横濱紳商伝有一段距離。空穴來風必有因,讓小編剖析一下!在系統方面,漁火比横濱紳商伝簡單得多,漁火只有一個工人,當中的移動只是線性移動。遊戲得分路線只有一條,就是打魚然後賣錢。每個回合可以選擇有起始位置,所以當中的玩家互動也不高,同一個區域又可以多於一個玩家,計算對手及阻止對手看來辦不到了。遊戲十分簡單及線性,欠缺互動及重玩性,不能吸引小編,反之横濱紳商伝側比較吸引。
(横濱紳商伝介紹:https://www.facebook.com/bgkshk/posts/808638109273522?match=5qiqIOa%2FsSDntLPllYYg5Lyd)
遊戲在日本並不普及,所以海外流通量不多。現在經由外國廠商代理推到KS上架,再補上SG作配件提升,希望可以創一返新境像,提升遊戲的口碑。遊戲沒有KS Exlcusive 內容,而且會有零售版本,這個運費不太好支持。遊戲會有零售方案,但剛上架還沒看見有代購幫忙。
注意事項:
會有零售版本。

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