終於日子 明年1月17日下午3時PST

<KS 新聞> 終於日子 明年1月17日下午3時PST <Cmon :World of Smog: Rise of Moloch>
前言:
停滯了一段時間的CMON 終於有所行動,正式發佈這款在7月就有消息的KS。 上架的時間比小編預計遲了一個季度(小編預計好像從來都沒有一次準確...),上架時間就是美國的2017天1月17日下午3時,當天會提醒大家一下。
遊戲推出了新的影片,讓小編講解一下有什麽新發現吧。
遊戲介紹:
1888年的英國,著迷於古埃及的考古學家及死靈法師發現了將屍體復活的秘法,衝擊Steampunk 時代的機器發明技術,希望利用屍體去成為工人。邪惡力量卻想利用秘法去召喚術士及邪惡戰士去血洗倫敦!只有獨角獸會的人紳士挺身而出去對抗邪惡力量。
World of Smog: Rise of Moloch ,一款維多利亞年代蒸氣龐克背景的2-5人地城遊戲,其中一位玩家扮演魔王,其他玩家扮演獨角獸會的紳士去對抗邪惡。遊戲共有6個故事,可以單獨遊戲或連接為一個大劇本。每個故事都有不同的任務目的,亦有不同的奬賞給勝利者。
官方玩法連結:http://cmon.com/…
新特點:
-玩家KO後可以被救起,被免玩家out game,怪物就會立刻消失。
-Torment (苦痛)卡影響玩家,但也會給玩家反擊機會(Buff)。
-每個角色自己的特殊技能,武器也會有特殊技能,但使用特殊技能需要消耗資源,而這個資源使用後會傳到魔王手上,是一個兩面刃。
- Intermission ,故事跟故事之間會有間場,在間場中玩家可以到倫敦不同的地方去探索提升及準備,在間場中花的時間跟魔王的增加的能力成正比。
配件:
規則 X 1
劇情 X 1
行動及間場版圖 X1
魔王版圖 X1
地圖版塊 X6
房間 X 12
模型 X60 +
指示物 X 150+ (血量,火,門)
卡牌 X220+ (升級,裝置,武器,奬勵,神器)
專用骰子 X 8
角色卡 X 15
上一次提供的特點:
-遊戲有十分濃厚的rpg元素,遊戲將會有一系列的故事,劇情。按照你上次遊戲的結果,下一次的設定都會不同。例如:更多裝備,不同的物品售價,不同的敵人。完成遊戲有機會得到經驗值,可以成長角色。
-每位玩家都會分配不同的職位,例如隊長,治療師,護衛。不同的職位有不同的使命,完成使命才可以得到經驗值。假如遊戲落敗,如果玩家能完成使命,也可以得到經驗值,相反,如果遊戲成功但沒有完成使命,也不會得到經驗值。
-遊戲地圖是用版塊組成,版塊的內容都是城市主題,模擬英國城市的街道。地型物件會影響遊戲戰鬥,玩家可以利用地型作為掩護,減少傷害。
-普遍1vN 的玩家次序是 玩家跟魔王輪流執行 或是魔王然後到全部玩家。這次又有點不同,玩家跟魔王需要安排所有角色的行動次序,意味遊戲的策略性大增。魔王可以選擇速攻玩家,也可以最後才傾巢而出。
-戰鬥是用特制的6面骰子。
-遊戲角色有不同能力,性別,特性。某些劇情需要特別的身份才能觸法。
小編感想:
終於有了正式時間,不知道是因為韓國船運公司的影響,還是CMON是否退避deep madness , Mythic Battle 還有 KDM等等的過百萬元大作的衝突 ,或是CMON上市要好好安排財政年度,這款遊戲比小編期待的遲很多上架,當初興奮的心情冷卻了不少,但CMON這個品牌絕對會使你十分在意。
短短的3分鐘影片連結未能使人太興奮,小編的桌遊討論群組普遍覺得沒有太大新意,亦都不太亮眼,小編也十分認同影片不是太吸引,但小編在意的遊戲重要原素卻沒有隨影片展現出來。美式遊戲的風氣使地城遊戲十分之多,地城遊戲很多情況都很一樣,要分別他們的高低,最重要就是一些細少的系統概念。一些小編覺得有趣的慨念短片都沒有講及,所以小編還是會樂觀展望。 現時透露了遊戲有6個故事的劇本,展望正式上架希望SG會有更多更豐富的劇本。雖然小編感覺樂觀,但有一個小編慎重考慮購入與否的要素就是遊戲要有一個專人去做魔王,小編向來不太願意做魔王,看情況有必要認真去學習一下做魔王了。希望隨著更多消息發佈及集資情況使期待感再次提升。

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