我不是龍騎士 - DRAGOON: The Rogue and Barbarian Expansion + Reprint

我不是龍騎士 - DRAGOON: The Rogue and Barbarian Expansion + Reprint
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類型:美式,骰子,互攪。
人數:2 - 4 (6)
上手難度: ★★☆☆☆
文字量: ★★☆☆☆
性價比: ★★☆☆☆
口味: ★★☆☆☆
遊戲時間: 90-120
遊戲性: ★★★☆☆
個人期望: ★★★☆☆
背景主題: 劍與龍
價錢: $50/75(擴展)(~$400/$600)
運費: $20/40( ~$160/$320)
預計到貨日期: 2017年11月
現階段集資額: $100k (成功集資)
集資到期日: 4月11日
賣點: 美術,輕鬆,再版。
KS 網址:
https://www.kickstarter.com/…/dragoon-the-rogue-and-barbari…
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遊戲簡介:
龍,世界最強的種族,喜歡金幣財寶的種族!你跟你的族群本是平平靜靜地群居於偏遠的島嶼,但是無知的人類偏偏找上門,騷擾著你們龍族的生活。為了給人類一個教訓,你跟你的族群,決定飛到人類的居所擾亂一番,噴出火炎,搶奪他們的財寶。
為人熟悉的Dragoon是太空戰士(最終幻想),懂得跳躍斬的斬龍騎士。而這次的Dragoon ,卻是真真正正的龍戰士,化身為龍去作戰。Dragoon 是一款2-4(6) 人的遊戲,玩家扮演龍,到人類居住的地方搶奪金幣。玩家也可互相攻擊或走到其他飛龍洞穴,偷取對方金幣。目的是最快得到50金幣,勝出遊戲。
Dragoon是一款在2015年集資的遊戲,當時有1295人參加,集資$88000,得到不少Indie 類別的奬項。遊戲在BGG 有7.6分,現在連同擴展再版加印,連同精美的收藏版,集資尚未結束已經超越上一次的成績,值得讓小編介紹一下遊戲。

主遊戲的玩法是在6x6 的地圖上,每個回合利用骰子生成村莊,城市,及小偷洞穴,然後玩家扮演飛龍,去佔領地方或消滅地方,搶奪金錢。玩家每回合會有3個行動點,不同行動需要消耗不同行動點,包括移動,使用卡片,偷錢,佔領等。遊戲主要是由骰子控制,村莊的生成是由2顆骰子擲出來代表其座標,偷取金錢是按骰子點數決定量,飛龍互相攻擊時的決鬥,亦是比骰子點數大小。
加上擴展後,遊戲除了由支援4人變為支援6人外,玩家不再限於扮演飛龍,而是可以扮演野蠻人或是流氓。流氓的玩法是可以建立隧道,快速移動去搶奪村莊城市的金錢。沒有龍族的卡牌,取而代之是6款技能卡去使用。流氓不善於戰鬥,如果跟龍一起停留,會自動判定戰敗。野蠻人則是可以提升等級,野蠻人可以在村莊給錢升級,或是佔領結算時升級。野蠻人的卡片需要特定的等級方能使用,每當野蠻人戰敗就會失去所有等級。野蠻人還可以擁有小船,這些小船可以幫助野蠻人在版圖邊線的沿岸移動,但是小船收藏著野蠻人的財寶,其他玩家可以攻擊小船使野蠻人失去金錢。
遊戲配件: (請看圖片)
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遊戲特點:
-骰子組合生成村莊。
-卡片技能。
-互相偷錢搶錢。
-村莊佔領生成金錢。
-隨意角色組合配撘,不同角色有不同能力。
遊戲目標 - 得到50金。
遊戲流程
Populate: 骰出2顆色,設立新的村莊。如果位置已經有村,變為城市。如果不能放置,放置3金到賊洞。
Action: 由最低分的玩家開始,順時針移動。
龍 - 3個行動點。
使用卡牌(0行動力)。
移動一格(1行動力)。
佔領一個地方(1行動力),放置一個圖騰。
消滅一個地方(1行動力),立刻拿取金錢(村2金,城4金)。
身處別人的洞穴,可以擲骰(按點數)偷取別人的金錢(1行動力)。
身處賊洞,可以擲骰偷取賊洞金錢(1行動力)。
棄一張手牌抽回一張手牌(1行動力)。
抽一張手牌(2行動力)。
流氓(擴展) 流程
1. 登陸地圖。
2. 使用裝備卡。
3. 3個行動點。
移動一格(1行動力)。
在隧道移動(1行動力)。
搶奪一個地方(1行動力),即時拿取金錢(村2金,城4金)。
身處賊洞,可以擲骰偷取賊洞金錢(1行動力)。
攻擊野蠻人的小船(1行動力)。
* 裝備卡的行動。
野蠻人(擴展) 流程
1. 抽一張牌。
2. 登陸地圖。
3. 3個行動點。
移動一格(1行動力)。
佔領一個地方(1行動力),放置一個圖騰。
消滅一個地方(1行動力),即時拿取金錢(村2金,城4金)。
身處龍穴,偷取別人3金(1行動力)。
身處賊洞,可以擲骰偷取賊洞金錢(1行動力)。
乘撘小船,沿海岸移動(1行動力)。
棄一張手牌抽回一張手牌(1行動力)。
抽一張手牌(2行動力)。
支付金錢升級(0行動力)。
搗塞隧道(0行動力)。
Tribute: 每個被佔領的地方擲一顆色,然後擁有者按結果得到金幣。
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個人評價:
遊戲最吸引人的地方就是其美術設計及配件,相信提起了很多人的興趣。遊戲算是較入門類的遊戲,容易學習,沒有太嚴謹瑣碎的規則,以運氣作主道,未必太適合策略追求者。遊戲重玩的變化不大,主要是來自每個回合村莊隨機生成的位置。遊戲能互相攻擊,也能走到對方的家偷錢,小編認為開開心心玩樂一番也會有其趣味。這次遊戲再印都受到歡迎,是一個信心保證。
遊戲有2個版本,貴一點的Gold Edition 的模型及骰子是金屬做的,極具重量,加上燙金封面,價錢貴一點很合理。SG 方面未見有很特別的項目,遊戲連同運費一點都不便宜。雖然遊戲沒有任何KS Exclsuive 圖樣,但是小編估計遊戲並沒有零售版本,所以有興趣建議直接支持。
如果有什麼地方不理解,歡迎提問!謝謝!
注意事項:
不會作零售發行。

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