更新快線 - Hero Realms (集資額 300k ,還有14日)

相比五月份,六月比較注目的遊戲好像較少。除了Massive Darkness ,相信只有Hero Realms ,雖然小編不會參與這個項目,相信仍有不少讀者是有興趣的。項目剛剛更新了故事模式的玩法,讓小編再介紹一下,看看讀者會否心動。
Hero Realms Campaign Starter Deck 的介紹
https://www.kickstarter.com/…/hero-realms-a-d…/posts/1614470
SG:
現階段比較特別的有 2款:
12張Star realms Promo (已解鎖) - 要是喜歡Star Realms 絕對不能錯過。注意Promo Card 不是KS Exclusive,在2016-17年可以經零售佔補購的。
Shadow Boss Mission Card (350K 解鎖) - 這個sg 的資料不太多,單看內容相信能跟Campaign Mode 配合。設計師介紹這個Mission Card 只需要Core Game 也可以運作的,使沒有購買starer deck的買家也可感受一下任務模式是怎樣的。
=== 可以直接跳到感想 ===
任務模式:
魔王-任務模式的主要敵人,通常情況會有4個技能,在魔王牌組抽牌時有發動技能。在任務模式中魔王也會升級,升級後的強化技能在魔王卡的另一面。
魔王牌組-由任務的設定卡及任務卡組合而成,每一張卡都有不同的故事內容,也會有圖示發動魔王技能。魔王技能主要分成3款:
行動-按文字所述處理。
魔獸-有機會攻擊玩家,有機會保護魔王,也有機會幫助幫王攻擊。
持續-會持續影響遊戲進程直到玩家處理卡牌,有機會是影響個別玩家,也有機會是影響魔王。
寳物卡-在任務過程中有機會得到寳物卡,選擇一位玩家獲得。寳物卡不需要玩家花費經驗值才使用,但仍然會提高玩家英雄的身價。
技能/裝備卡 - 玩家在任務與任務之間可以花費經驗值來購買裝備,有機會是取代原有的卡,也有機會是直接放在卡庫,亦有機會是另外放置,使卡牌在任何時間都能夠使用。技能/裝備卡是永久增強玩家的。
任務起始設定:
1。朗讀任務內容。
2。翻開魔王卡。
3。整理魔王牌組。
4。玩家選擇職業,拿取卡組,生命,技能卡。
5。玩家決定自己的位置,玩家只能幫助自己相連的玩家,第一位而最後一位玩家並不相連。
回合流程 (魔王流程 + 1位玩家流程)
魔王流程
1。在魔王牌組揭開一張卡片。
2。解讀卡片上的技能 (行動/魔獸/持續)。
3。魔王攻擊-將傷害分配到玩家的守衞,由高防禦值到低防禦值,受傷守衞會暈眩,餘下的傷害分配到玩家。
玩家流程
相同於hero Realms 。
玩家攻擊順序
1)玩家身前的守衞。
2)相連隊友的守衞/魔王身邊的守衞/沒有守衞的魔王。
回復生命
1)玩家一個回合只能恢復一人。
2)只能恢復自己或相連的隊友。
召喚玩家守衞
1)召喚到自己面前。
2)召喚到相連玩家面前,守衞變成了其他玩家擁有。
魔王升級
1)當魔王牌組第一次用完重洗,魔王由lv1 上昇到lv2 ,反轉魔王卡,使用lv2技能。
2)當魔王牌組再一次用完重洗,魔王實力再次提升,玩家每次揭開魔王咭由1張改成2張。
玩家戰敗
1)玩家out game,不能行動。
2)仍然佔有位置,阻礙玩家的相連。
3)某些卡能使玩家重生。
任務完結
1)魔王血量變零 / 或所有玩家戰敗
2)如所有玩家戰敗,玩家獲得1點經驗值。
3)如魔王血量變零,玩家獲得2點經驗值。
4)如魔王血量變零及達成任務條件(在遊戲開始時會朗讀),玩家獲得2點經驗值及1件隨機寶物。
使用經驗值
1)在下一個任務開始前,可以使用經驗值購買技能或裝備。
2)經驗值可以保留在日後使用。
感想
先說說任務模式,任務模式跟想像中差不多,就是打打怪,升升級,買買裝備跟技能,再接下一個任務。唯一跟想像不同的好像沒有需要使用Boss Deck 的Expansion。單看現時的資料沒有什麼破格性的創新系統,比較值得留意就是同伴幫助只限於相連的玩家,玩家在選擇角色及排位都要花點研究。估計遊戲的魔王咭組大約有18張卡,在魔王lv2 未段擊殺,大約就是36回合,或lv3 未段大約45回合。以4人遊戲來說就大約1人10-12局左右的行動。
故事遊戲最重要的是故事內容,能不能夠帶領玩家去投入世界,感受角色的成長。遊戲設定了三個模式,對戰,合作,故事,小編自然最其待故事模式,但事實各個模式也要平衡發展。小編最擔心遊戲的內容虎頭蛇尾,故事模式的精髓在於故事與故事之間的平衡,任務失敗會否安排一個較容易的任務?任務成功會否安排一個更有挑戰性的任務?如何有效提升遊戲的重玩性都是一個十分重要的元素。這些都要等待遊戲正式推出才能知道。現階段來看,因為受限制於遊戲系統,相信每一個任務所需的遊戲時間偏短,小編認為把遊戲看為入門故事類遊戲較合適。小編之前用pacg,descent 一類的比較確實欠缺公平。遊戲偏短也可以是一個優點,因為大家可以在短短幾小時就完成一次旅程,無須要煩著怎樣記錄角色,相約下一次遊戲時間等等,這樣能夠吸引新手加入。但對於資深遊戲者就可能會覺得成長不明顯,不夠投入等等問題。
遊戲的集資情況跟想像有點差別,小編覺得遊戲應該很容易就超越上一次epic card game,相信主要原因是因為遊戲定價偏高,又沒有十分明顯的ks 購買優惠,加上相比epic card game的sg,這次實在不算吸引。SG 送的只是一張卡,而Epic card game 是一 pack 卡。感覺有點落差。希望遊戲往後會有更多好康優惠給支持者,再上一層樓。

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