洞穴探險隊

洞穴探險隊 <Sub Terra>
類型:合作求生遊戲。
人數:1-6
上手難度: ★★☆☆☆
文字量: ★★★☆☆
性價比: ★★★★☆
口味: ★★☆☆☆
遊戲時間: 60 Min
遊戲性: ★★★☆☆
個人期望: ★★★★☆
背景主題: 現代
價錢: £22/£42 (~$210/$400)
運費: £5/£6 ( ~$50/$60)
預計到貨日期: 2017年11月
現階段集資額: $80k (成功集資)
集資到期日: 2月17日
賣點: 多人簡單合作,地洞探險提材。
KS 網址:
https://www.kickstarter.com/…/sub-terra-a-cooperative-survi…
遊戲簡介:
Sub Terra是一款1-6人的合作求生遊戲。玩家扮演洞穴的探索者,當探索一個從未有人踏足的洞穴時,不幸地遇到了意外,整個團隊掉到了洞穴的深處,步入危機。
探索者需要在手提電筒的燈光熄滅前,找到離開的道路,不然就會永遠迷失在黑暗之中。探索者團隊要合作地,把握時間,四方八面去探索,同時要小心洞內的各樣危機,奇怪的地型,除了物理上的危機,還有洞穴裏存在的不知名生物。。。
在Sub Terra裏,每個探索者都有不同的技能,你們在起點開始,四方八面地探索,探索到一定數量的地圖後(54-64塊),才能找到洞穴出口。洞穴的地圖就像”矮人掘礦”的地圖,有限制的出路,同時也有特殊的地型,包括水塘,有毒氣體,山泥傾瀉,恐怖不明生物,窄路,阻礙等等的地型。每個玩家每回合有2個行動點,基本行動只需一個動點,但一些進階行動,如進行游泳穿過泛濫水塘,,或是穿過窄路,側需要2個行動力,玩家在緊急的情況下可以透支一點生命力去增加一個行動。要逃出洞穴,適當地運用行動點是勝利的關鍵。要勝利遊戲,就是要有一定數量的探索者在時限前到達到洞穴出口,而遊戲的時限大約有20回合。

每個回合玩家都要抽一張危機,就些危機卡都會使洞穴變化,例如把水塘地圖變為泛濫,玩家要游水才可渡過,泛濫時停留在水塘的玩家生命也會削減。遊戲中最恐怖不是每個回合的危機,而是洞穴的不明生物,不明生物更會追趕著你,要逃離不明生物一段很長的距離才會使他們消失,跟不明生物一齊停留會立刻使你失去所有生命。每當有玩家失去所有生命,不會立刻Out Game,其他玩家是可以幫忙救回失去生命的玩家,一起努力逃出洞穴。遊戲在不同難度下除了危機卡牌數量不同使回合總數不同外,卡牌的內容也會調整,有機會抽到傷害性更高的危機卡+,大大提高遊戲難度。
遊戲配件: (請看圖片)
遊戲特點:
- 沙盒地圖探索遊戲。
-入門合作遊戲。
-不同的角色技能。
- 多個難度。
遊戲目標:
在阻定回合數內,有遊戲總角色數目 -2 的角色停留到洞穴出口。
遊戲流程:
1) 行動流程 - 玩家輪流執行行動。
每個玩家有2點行動力,可以透支一點生命增加一個行動力。
探路 (1個行動力) - 開啟一個地圖。
移動(1個行動力) - 移動到相連地圖。
探索 (1個行動力) -探路及必須移動(較快的方法,但危險性更高)。
跑(2個行動力)-移動到3個相距範圍。
醫療(2個行動力)-回復自己或是各一個同一位置的隊員一點生命。
危機相關 :
游泳(2個行動力) -穿過泛濫的地方。
爬行(2個行動力) -穿過窄的通路。
挖掘(2個行動力) -清空阻礙道路。
設置繩索 (2個行動力 + 檢定) - 安裝繩索在 滑行地圖或暗礁地圖。
隠藏 (2個行動力 + 檢定) -一回合不會被不明生物發現。
2) 驚恐流程-不明生命向最近的玩家移動一步,如果停留在玩家身處的地方,玩家立刻失去所有生命。如果不明生命的7格移動範圍內沒有探索者,不明生命消失。
3) 危機流程-抽一張危機卡。
震顫聲 - 所有玩家做一次檢定,如果檢定失敗,減少一點生命。
泛濫 - 在所有水塘地圖放上泛濫標記,該回合在水塘的探索者失去一點生命,以後要通過這地圖需要游泳。
氣體 -該回合在有毒氣體的探索者失去二點生命,在下一回合穿過有毒氣體的地圖需要支付2點生命。
下陷 - 擲一顆骰,在相對骰子點數的下陷地圖放置阻礙,該回合在該地圖的玩家做成3點傷害,以後要通過這地圖需要先 執行 挖掘 ,清空阻礙道路。
驚恐 一所有不明生命移動一格,如果在場少於三個不明生物,生成一個。
時間-最後的一張卡牌,代表電筒的電力耗盡,沒有在洞穴出口的玩家每個回合需要做一次檢定,檢定失敗代表迷失於洞穴。
檢定-擲一顆6面骰,4或以上通過檢定。
個人評價:
小編看見遊戲時第一個感覺就是題材好,地穴探險的合作遊戲,算是小編喜愛的類型。單看價錢值得花點時間去研究一下,發現原來是一款值得介紹的遊戲。遊戲是另一個KS 遊戲 Statecraft 的同一公司,有興趣可以去看一下。
特朗普的政網 - <Statecraft - a Political Strategy Game for 2-6 players> https://www.facebook.com/bgkshk/videos/806638626140137/
遊戲給小編的”感覺”有點 Forbidden Desert ,遊戲十分易學,都是沙盒地圖遊戲,也有難道調整。但這款Sub Terra 的題材更強,更有味道,變化更多,玩家更容易投入。遊戲設定清晰,就是盡快開啟大量地圖,然後找出洞口,一齊到達終點。玩家的行動簡單,遊戲的系統使簡單的行動變得有意義及需要多方面思考,合作成份很高,支援6人一起遊戲,相信是一款的好遊戲。
遊戲的重玩性在於調整遊戲難度,以及沙盒遊戲的變化。遊戲也有不少隨機元素,例如地圖的先後次序,卡牌的先後次序,以及檢定的骰子結果,單看遊戲設定小編認為是合理的。
基礎遊戲定價合理,香港運費都便宜,單是基礎相信都有一定遊戲性。遊戲跟擴展一拼購買會較便宜,3個擴展(每個£9)的內容玩法沒有太多消息,但單看配件內容估計是增加角色及一點點的新元素,可以增加一定重玩性。 小編不是沒有信心而不建議購買擴展,只是入門遊戲一開始就快花400多買全套太衝動。遊戲還有模型取代米寶的Add on ,如果喜歡模型建議支持Dulex方案較化算。
遊戲沒有KS Exclusive ,SG 方面可以在零售時額外補購。遊戲公司在招募中文的翻譯,傾向中文版的讀者要密切留意。小編認為購買主遊戲最為化算,KS項目亦有零售優惠,希望有代購幫忙一下把。
注意事項:
會有零售版本。

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