Villages of Valeria

<Ks 桌遊開箱> Villages of Valeria
前言:
這次小編收到了新的KS 遊戲,Magic Daily Games 成名作三步曲的第二部,Villages of Valeria。這三步曲小編只支持了這款Villages of Valeria,當時小編還沒開始打專頁,所以沒有相關的介紹,有興趣可以看一下以下的簡單介紹內容。小編這個是Deluxe 版本,要是大家後補遊戲有機會只是普通版,內容可能會有不同。
不少朋友都知道 Kingdom of Valeria,是 “街口” Machi Koro 的幻想版本。大家不要以為3步曲名字差一點,遊戲就一樣,其實這款遊戲跟 Kingdom of Valeria 差很遠,最少沒有骰子要擲,比運氣的情況大大減少。
遊戲有一個十分有趣的系統是跟隨,這個系統是當前玩家在五個行動裏選擇了一個後,其他玩家可以無條件跟隨,但效果就差一點。例如當時玩家選擇(收割)拿3張牌,跟隨玩就拿1張。這個系統使遊戲差不多沒有Downtime,極為互動,玩家亦可以唆擺當前玩家去選擇一個對自己有利的行動,十分有趣。
Quest of Valeria 的KS 頁:https://www.kickstarter.com/…/dailymagi…/villages-of-valeria
(有官網後補或零售)
圖片指引:

1. 白光下的遊戲盒子,這個是SG付送的盒套來,不知道零售版本有沒有款送。

2. 拉開盒套就是遊戲的真身了。

3. 打開盒子,拿開遊戲的規則(右方),可以看見遊戲的配件內容。一堆卡牌,一堆指示物,值得一讚是海綿的東西,把遊戲的空間填滿,不會左搖右擺在運輸是就弄壞(Field of Green 的惡夢)。

4.盒子的內容打開散出來,左上第一個是記錄卡,用來記錄玩家村裏項目的總數,當到達10/12個項目時,遊戲就會完結。左二是行動記錄卡,當前玩家在5個行動選擇1個,然後給其他人跟隨。第三個是城堡(玩家行動指示物)及金錢的指示物。第四個是,玩家指示物,用來放在記錄卡。最後是卡牌分類,共有5個。
下方共有6疊卡牌,頭2疊是遊戲的基本卡牌,共百多張。之後第3疊是KS Exclusive 的 Promo SG,第4及第5疊是 KS Deluxe限定 的 Promo SG,各有十數張卡牌,最後只有一張的卡牌不知道在哪裡來的。

5. 這些都是Deluxe 的內容,影響遊戲的只有2個Promo 卡組,其他都是指示物,升級配件,或是收納用的 (海綿都算一個...),唯獨剛剛介紹的行動記錄卡小編忘記了沒有幫他上鏡。

6. 抽了一張卡做解釋,左上白色是卡的種類(英雄),然後是名字,右上是卡牌的分數,中間有個閃電及3個黃色代表這張卡的技能。閃電的意思是得到這張卡時發動,3個黃色代表得到3個金幣。然後左方就是要吸引這個英雄需要的條件,你的村莊要建立工場類,防守類,攻擊類,及文明留的建築各一個,就可以吸引他到來。右邊有個小旗符號代表卡片是來自哪一個擴展(Promo包)。

7.小編二人遊戲時的照片, 最左是小編城堡,用建築卡進行開拓行動,反轉卡牌設置就可生成的資源,用來建築。 第2,4,5排是小編的建築,按類別排好。要建造這些建築,進行建築行動,放金幣到城堡的建築卡,生成資源,支付建築卡左邊需要的資源去建築。建築能給你一次性或永遠的能力及分數。第3排是英雄,英雄不是用資源去建築,而是根據你村裏的建築物去看能否吸引他們到來,同樣也有功能,以及很高的分數。
玩家可以執行的行動:
1.收割:當前玩家-拿取三張牌。跟隨-拿取一張牌。
2. 開拓:當前玩家-棄一張牌,把手牌放到城堡做資源。跟隨-棄二張牌,把手牌放到城堡做資源。
3. 建築:當前玩家-放置金幣到城堡資源卡,生產資源及建築手上的建築卡,並抽取一張卡牌。跟隨-放置金幣到城堡資源卡,生產資源及建築手上的建築卡。
4. 招募:當前玩家-支付1金,招募1個英雄到你的村莊。跟隨-支付2金,招募1個英雄到你的村莊。
5.稅收:當前玩家-在銀行拿取1金及1張卡牌。跟隨-拿取一張卡牌。
個人評價:
一年前,小編是被遊戲的低廉價錢所吸引,支持了這個遊戲。看遊戲的介紹後,小編覺得遊戲有不少有趣的系統,十分互動。遊戲的玩法是各人設計自己的資源Enginee ,驅動這個Enginee 生成資源,建造建築,得到分數,或是利用建築,吸引英雄,得到更多分數。有別於歐式遊戲的Enginee,這個Enginee 除了要生資源,更要跑速度。因為遊戲完給的時限是按玩家的發展狀況,而不是某一個回合,或是某一個時期才會完結,所以玩家在埋頭苦幹自已的Enginee 時,也要注意別人會否快要衝線。
一年後,小編終於收到遊戲了,急不及待玩了一局二人遊戲。以二人遊戲來說,小編初步體驗認為不是頂級遊戲,因為遊戲的借用資源,及跟隨行動效果在二人遊戲不算明顯。加上二人遊戲十分容易可以盤算對方玩家的行動,使遊戲高策略化。另外二遊戲時,資源有必要自給自知,卡牌的爭持也不算激烈,遊戲性大減。雖然如此,小編仍對多人遊戲很有信心,因為小編估計多人遊戲會更加互動,混亂的遊戲局面會使遊戲更有樂趣。借用資源,跟隨等行動變得有意義。其待下一次的多人遊戲。

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