這麽近,哪麽遠 -《Dark Souls™ - The Board Game》

這麽近,哪麽遠 -《Dark Souls™ - The Board Game》
近,Dark Soul 的桌遊首輪發貨還不到三個月,正式的規則出來,模型的樣辦也出了來。
遠,看完了整個規則,要破關,很遠很遠~

看完規則感想:

1. 原來是有Campaign Mode 的!!!有故事地打3個故事,可以隨時加減人數,保留升級能力。Core 遊戲已包括2個劇本。
2. 遊戲情境還原度十分高。裝備,打鐵,靈魂升級,水瓶,一應俱存。
3. 遊戲不是無限復活,有限死亡次數,是會Game Over 的。。。(雖然大家可以自行修改復活次數,要做到非破關不可 XDDDD)
4. 每次戰鬥後都會回復所有生命,得到靈魂升級,但只要有一個玩家死亡則算戰鬥失敗。

5. 角色的血量跟體力共用一個10格的指標,當10格都被消耗,角色死亡。
6. 體力的消耗包括跑(一回合移動更多空間),閃避(敵人攻擊時,可以退一步及擲骰嘗試閃避),武器使用(同一武器有不同攻擊方法,攻擊力較高的方法需要支付體力)

7. 除了大家在DS世界看到超多款式的武器外,當然也有遠距離魔法攻擊。

8. 遊戲有很多不同的符號和圖示,初學習要花一點時間學習及適應。相信熟習後遊戲會變得很暢快。
由於小編實在對Campaign Mode 難以抗拒,看完規則後實在很興奮。主遊戲已經有2個劇本(DS1 + DS3)算是不錯,要玩更多的劇本看來擴展非買不可,這可是個坑哦。。。雖然我們的Pledge Manager 已經關門,但小編找的代購還沒有關門,仍然可以補購,要趕上尾班車預訂還是有機會的。小編覺得這個重口味的遊戲對店鋪來說應該都不會預留存貨吧,現在他們有做優惠,有興趣就要把握最後機會了。

《Dark Souls™ - The Board Game》 - 詳細分析篇
https://www.facebook.com/bgkshk/videos/779804698823530/

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