Eric M Lang (Bloodrage) + 日本風 + Cmon =
Eric M Lang (Bloodrage) + 日本風 + Cmon = <Rising Sun> 一款KS遊戲,怎樣用最少時間就令人提起興趣?就是用最突出的設計!最細緻的模型!最話題的設計師!萬眾期待,CMON 的新遊戲- Rising Sun 明早凌晨4:00 AM 上架,為了這款遊戲,不少讀者都放棄SMOG,大家準備好了嗎? 在Bloodrage 系統成功的推動下, 遊戲設計師 Eric 及創作團隊再接再勵, 設計了這款Rising Sun。遊戲承繼Bloodrage 的靈魂,以新的方法去演繹,不再是北歐神話的題材,而是日本戰國背景題材,混合武士道,神話,佛教傳說元素。遊戲系統由十分直接的武力對抗演變成有同盟合作元素。一樣的種族起始換成擁有不同的種族特性。小編相信,唯一不變的,就是戰鬥結算時,最高實力的一方就是勝方。 小編理解有很多讀者單是模型或主題,以足夠把遊戲放入收藏。而小編空間及預算有限,除了外在美,內在美同樣也重要。讓小編整合公佈出來的消息,跟大家分享一下遊戲系統是怎樣吧。(由於不是由規則譯出來,有機會跟實際內容不同,請見諒。) 遊戲人數 - 3-5 Player (6!?) 遊戲目標: 拿取最多的VP 5個種族? - 不同的固定起始位置,不同的起始名聲。 蜻蜓: 敏捷及機動 。Dragonfly: agile and mobile 任意在地圖移動。 鯉魚: 愛及友情。 Koi: love and friendship 能將浪人變為金錢。戰爭時能將金錢變為浪人。 龜: 穏重的守護者。Turtle: the crawling guardian 要塞有攻擊力,同時可以移動。 蓮花: 神聖及莊嚴。Lotus: sacred and executive 策劃階段的卡牌為任意卡牌。 盆景:財富及智慧。 Bonsai: wealthy and wise 任何用錢買的東西只需支付1金。 遊戲會進行3個季度 ,每個季度開始,會舉行一個茶會。在茶會中,玩家要決定本季度跟什麼玩家進行聯盟。組合聯盟會為各方面帶來好處,但聯盟之間是不能互相攻擊,聯盟是可以背叛破棄的,你仍舊要好好提防盟友。 策劃階段 (聯盟功用) 1. Recurit - 在每個要塞召募1個部隊,召募神官能夠參拜。你及你的同盟能額外召募多一個...